《戰神:勞菲》女演員:新主角同樣強大 同樣也是一位優秀戰士

2026-06-04

《戰神:勞菲》公布後迅速引起了大量爭議,玩家不滿SIE知名IP的主角全部變成女性,連系列一向以肌肉猛男奎爺為主角的《戰神》也慘遭淪陷。此外,勞菲的角色設計也比較難看,這讓遊戲中一直扮演她的玩家很難接受,畢竟這是一個PS5遊戲,不會上PC,不能換臉。

在SIE後續釋出的視頻中,飾演勞菲的女演員黛博拉·安·沃爾對比了勞菲和奎爺。她將奎爺描述為“重擊手”,而勞菲則被描述為“雜技演員”。

《戰神:勞菲》女演員:新主角同樣強大 同樣也是一位優秀戰士

她說:“我喜歡勞菲的雜技動作。我覺得奎托斯的玩法非常棒,因為他攻擊力很強,而且擁有那種蠻力。但勞菲也同樣強壯,也是一位優秀的戰士,但她的玩法是旋轉、揮舞和翻騰,而且都是在空中進行的,這可以展現出成為戰士的方式多種多樣。”

外媒記者稱他個人比較喜歡快節奏、流暢、富有戲劇性的戰鬥,而不是像2018年的《戰神4》和《戰神5:諸神黃昏》那樣沉重壓抑的戰鬥體驗,所以對《戰神:勞菲》這款遊戲真是無比期待。當然,前兩作的戰鬥系統也很棒,但玩它們主要是為了體驗世界觀和背景故事,而《戰神:勞菲》似乎為這個宇宙帶來了全新的視角,而且它的戰鬥系統也更符合其口味。

在接受IGN採訪時,《戰神》系列遊戲總監Ariel Lawrence解釋了《戰神:勞菲》和新英雄的戰鬥方式是如何受系列老遊戲影響的,這包括希臘時代的《戰神》遊戲,這些遊戲與2018年的重啟版和《諸神黃昏》相比,採用了更多砍殺式的戰鬥風格。

她說:“奎托斯就像一堵磚牆,他有點冷酷無情,但他的殘暴方式卻與眾不同。我們該如何塑造一個與他勢均力敵的角色呢?所以我們開始思考所有聖莫尼卡工作室的遊戲。希臘時代對勞菲的影響,北歐時代也對勞菲的影響。因此,我們回歸了更靈活的戰鬥風格,同時也保留了夥伴系統和殘酷的近身戰鬥。如何將這些元素融合在一起,創造出既具有勞菲獨特風格,又保留聖莫尼卡工作室遊戲特色的作品呢?”

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