NVIDIA為虛幻4推出DLSS插件 越來越多的遊戲將使用該技術

2021-02-12

Nvidia為虛幻4引擎發布了一個DLSS插件,幫助更多的開發者將這一流行的分辨率縮放技術加入到他們的遊戲中。這一分辨率縮放功能現已可通過虛幻市場下載獲得。

NVIDIA為虛幻4推出DLSS插件 越來越多的遊戲將使用該技術

DLSS是一個NVIDIA RTX顯卡獨有的功能,通過使用AI技術來達到縮放PC遊戲分辨率的目的,有效地讓玩家實現更高的畫質設定和更好的幀數。

此前DLSS功能僅限於一些遊戲,但隨著去年DLSS 2.0的推出,NVIDIA表示該縮放技術背後的AI不需要專門為每款遊戲訓練。

虛幻4 DLSS插件的推出應該會進一步拓展該功能的可訪問性,尤其是對小型獨立遊戲來說。

根據Digital Foundry的分析,DLSS 2.0在任何正常螢幕距離下都會看起來和真實的東西幾乎一樣好。

Alex Battaglia曾評價去年的《控制》DLSS:“圖像重建的品質實在太好,你會很難分清它到底是開了還是關了,圖像方面看起來甚至比原生渲染還要出色,原因很簡單,這是因為DLSS並沒有其他一些抗鋸齒方案中曝光的缺陷。多年來,我們已經研究了市場上幾乎所有的“智能升級”解決方案,基於我們在這裡研究的縮放比率,DLSS提供了圖像品質和性能改進的最佳組合。”

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