任天堂的Switch拯救了日本的遊戲主機產業
近日Kantan Games行業分析師塞爾坎・托托(Serkan Toto)在節目中分享了對日本主機行業的判斷,直言Switch的巨大成功事實上挽救了日本家用主機產業。

在WiiU遭遇商業滑鐵盧之後,任天堂當時處境十分艱難。分析師表示如果Switch也淪為和WiiU一樣的失敗產品,日本的家用主機市場會被徹底消滅。按照他的推演,連續兩代主機受挫會把大量玩家推向其他賽道:更多用戶會轉向智能手機遊戲,同時也會加速玩家群體向PC平台遷移。

結合近年市場數據,日本PC遊戲市場佔比已從2019年5%上漲至12.5%,手機遊戲市場規模更是高達170億美元,主機板塊僅約35億美元,外部替代平台的吸引力本身就非常強。托托說:“任天堂不僅僅在日本主機市場擁有70%的內容市場份額,可以說是任天堂拯救了日本主機市場。”
自2017年Switch推出以來,任天堂就一直牢牢掌握日本遊戲主機市場。而Switch成為現象級爆款後,全球銷量突破1.55億台,穩住了日本主機基本盤,也讓主機產業沒有被手遊、PC完全蠶食。
