NVIDIA剛剛解決了PC遊戲界最大的難題之一:著色器編譯
PC遊戲最令人惱火的問題之一就是啟動時間過長,這主要是因為遊戲在安裝或更新驅動程序後需要進行傳統的著色器編譯。微軟的高級著色器交付(Advanced Shader Delivery,簡稱ASD)技術或許能解決這個問題。該技術曾在《戰爭機器:事變日》中被應用,大幅縮短了遊戲的初始啟動時間。
從今天起,隨著621.01版本 驅動程序的發布,NVIDIA顯卡用戶也可以體驗到這項技術。AMD早已推出這項技術,但隨著NVIDIA的加入,ASD將惠及絕大多數PC遊戲玩家。

ASD(自動著色器編譯)適用於NVIDIARTX和RTX Spark顯卡,它通過下載預編譯的著色器來縮短著色器編譯時間。
目前,只有兩款遊戲支持ASD——《戰爭機器:事變日》和《決勝時刻:現代戰爭4》。結合NVIDIA的自動著色器編譯功能(該功能旨在防止在安裝新驅動程序後需要重新編譯著色器),這將使遊戲安裝和立即暢玩的過程變得非常流暢。
主機玩家多年來一直享受著這種體驗。這是因為主機只有一種配置,而PC有多種配置,因此需要進行著色器編譯才能在不同平台上安裝遊戲。
在我自己的測試中,ASD在我的台式機和華碩ROG Ally X主機板上都表現出了極快的速度。安裝完《戰爭機器:事變日》後,我可以在兩個平台上不到一分鐘就啟動遊戲,這相比某些遊戲需要等待10-15分鐘才能完成著色器渲染相比,速度有了顯著提升。
ASD支持多種硬體配置,包括AMD、英特爾和高通等平台,但實際效果可能因系統而異。

在主機方面,索尼最近宣布了PS5基礎版主機將支持快速光譜超分辨率 (Quick Spectral Super Resolution) 技術 ,而AMD也宣布FSR 4.1技術未來將登陸Xbox Series X|S。
