《叫魂》實機演示預告公開,窺見仙女鎮往事

2026-11-11

由子時熄燈工作室(12AM BLACKOUT)開發的國產第一人稱恐怖遊戲《叫魂》(JIAOHUN)公開全新實機演示預告(來自展會版本)。展示了一段發生在上世紀90年代的白水縣仙女鎮的故事。新世紀即將到來,這裡的一切卻仿佛停在了前夜。玩家將重返小鎮,循著居民留下的痕跡,走近那些未被說完的往事。遊戲預計於2027年登陸PC(Steam)與PlayStation 5平台。

牆上的照片、桌邊的茶具、門口的窗簾與覆蓋家具的條紋篷布,共同勾勒出熟悉卻透著異樣的生活空間。玩家以第一人稱視角穿行其間,翻看信件、檢查物品,在細微之處尋找線索。隨著探索深入,透過相機內泛黃的取景畫面,原本寂靜的房間裡顯現出人物的身影,為這間屋子的過往留下新的疑問。

這支預告呈現了《叫魂》將環境探索、物件互動與劇情演出相結合的敘事方式,並暗示了人物關係與小鎮往事。

《叫魂》現已開放Steam商店頁。感興趣的玩家可前往Steam商店頁面將遊戲加入願望單,並加入官方QQ交流群 1075108782,關注後續開發動態,交流討論遊戲。

關於子時熄燈12AM BLACKOUT

子時熄燈工作室是一支來自中國上海的年輕團隊,“子時熄燈12AM BLACKOUT”的名稱蘊含著團隊致力於打造極致體驗的期望,希望玩家能在夜晚關燈後的安靜環境中沉浸感受團隊創造的遊戲世界。工作室的首部作品《叫魂》源自團隊對中國大陸懷舊文化的喜愛,項目歷經籌備與打磨後,團隊正式成立子時熄燈工作室並投入全職開發。

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