《惡意不息》總監建評分網站 Steam玩家評價說了算
《惡意不息》遊戲總監、《奧日》系列主創Thomas Mahler推出了一個全新遊戲評分網站——VideoGamesCritic。他希望讓普通玩家的意見比專業媒體評測有著更大的影響力。該網站的最終評分中,三分之二來自Steam玩家,剩餘三分之一則來自專業媒體。

VideoGamesCritic是一個評分聚合網站,稱是“玩家唯一可信的評測來源”,Steam玩家評分權重佔三分之二,而那些“不可信的媒體評分”評分則佔三分之一。
該網站的方法是直接從OpenCritic 獲取媒體評分,然後將其與通過對Steam評價進行某種特殊的“信任加權”計算而生成的“用戶評分”相結合,其中用戶評分的權重遠高於評論家評分。然後,利用這些信息,該網站還能通過自身評分與大眾評分的偏差程度,告訴你某個遊戲網站的評分是“錯”還是“對”。
Thomas Mahler在社交媒體上表示:“我對現有遊戲評分聚合網站的主要不滿在於:它們的評分反映的是媒體對遊戲的評價,而不是玩家的評價。VideoGamesCritic通過賦予玩家三分之二的權重來解決這個問題。媒體的評價仍然重要,只是它不能凌駕於購買遊戲的玩家之上。”
VideoGamesCritic的另一個動機則更為明確:馬勒希望創建一個聚合網站,能夠記錄遊戲在其生命周期內的更新和變化。他一針見血地指出,像 《無人深空》這樣的遊戲,其Metascore評分仍然停留在遊戲最初艱難的發布階段,而無法反映十年後遊戲發生的翻天覆地的變化。為了體現遊戲的這種演變,Steam上近期的評論似乎比很久以前的評論更具權重。



《黎明行者之血》Metacritic媒體評分83分,但在VideoGamesCritic上只有69分


