專注時鐘+二次元美少女育成遊戲《Fenestra: my focus, her future》公布,現實專注時長將推動少女成長

2026-09-02

據GameSpark報導,新成立的獨立遊戲品牌STAYRESIDENT公布了專注輔助育成冒險遊戲《Fenestra: my focus, her future》。本作的Steam商店頁面和首支預告片現已公開。

專注時鐘+二次元美少女育成遊戲《Fenestra: my focus, her future》公布,現實專注時長將推動少女成長

遊戲採用類似《美少女夢工場》的育成玩法。玩家將與住在電腦裡的少女“Fenestra”一起工作,並通過番茄鍾記錄現實中的學習、工作或創作時間。這些專注時長會轉化為角色成長和劇情進度。

開始工作前,玩家可以安排Fenestra同期進行的活動。計時開始後,她會坐在桌前完成自己的任務,並提升智力、感性和道德等能力。玩家對待她的方式也會影響成長結果,角色性格將根據關係和能力組合,向開朗、依賴、傲嬌等9種方向發展。

劇本由牧野圭祐負責。他是小說《月與萊卡與吸血公主》的作者,也曾參與遊戲劇本創作。本作計劃收錄超過12萬字的全語音劇情,並通過培養方式和不同選擇形成劇情分支,預計設置20個結局。

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除育成內容外,遊戲還將提供可調整工作與休息時長的番茄鍾、待辦事項清單、每周習慣追蹤器、工作用音樂播放器和環境音混音器。音樂播放器預計收錄50首以上Kawaii Future Bass風格曲目,遊戲本篇另計劃加入adomiori創作的10首歌曲,主題曲也在製作中。

《Fenestra: my focus, her future》目前面向PC平台開發,將通過Steam發行,發售日期與售價尚未公布。

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