PS3模擬器RPCS3團隊炮轟DLSS5:不會支持AI垃圾
近日有國外玩家通過ReShade、DLSS5‑Feeder工具,成功讓PS3模擬器RPCS3運行DLSS 5,並且是在Vulkan圖形API環境下實現的。該玩家坦言自己也沒想到在Vulkan環境下能成功,現在他打算進一步測試DLSS 5在PS3遊戲中表現極限。

隨後RPCS3官方發推文表態:這只是社區愛好者的測試成果,他們不會把DLSS5納入官方版本。他們已看過實際效果,將AI生成的畫面評價為“AI劣質生成畫面”。

RPCS3官方批評當下行業趨勢:很多廠商過度依賴AI超分、幀生成,靠AI憑空補全畫面細節,用來掩蓋遊戲本身優化不足。而RPCS3核心理念是精準複刻、保存PS3原版遊戲體驗,不希望模擬器內置會篡改原作美術表現的AI渲染功能。他們不會禁止玩家自行用第三方工具注入DLSS5,但模擬器本體不會內置該功能。
該言論放出後,在玩家社區引起熱議。有人認同模擬器應當忠於原版畫面;還有人則認為可以把DLSS5作為可選功能提供給用戶,直接全盤否定DLSS5這類AI技術並非明智之舉,其至少可以讓RPCS3擁有DLSS超分功能,對模擬器體驗會有所增益。
