Epic老大稱V社錯失LOL原神等遊戲 少賺幾十億美元

2026-07-01

近日Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,V社Steam平台因未能引入《要塞英雄》《英雄聯盟》《原神》等大型在線遊戲,錯失了幾十億美元的市場機會。

Epic老大稱V社錯失LOL原神等遊戲 少賺幾十億美元

斯威尼在最近舉行的Unreal Fest大會上提出“開放陣營(Team Open)”概念,並表示很樂意看到V社Steam加入這個開放、互聯的遊戲生態。

會上有記者詢問:“Valve如今擁有強勢地位,為什麽還要加入你的陣營”,斯威尼回答稱:“Valve錯失了大量機會,包括《要塞英雄》《英雄聯盟》和《原神》等眾多熱門遊戲”。

斯威尼說:“Steam的PC業務確實很好,但它究竟覆蓋了多少PC玩家?它根本觸達不到《要塞英雄》玩家,且Steam也沒有《英雄聯盟》等拳頭遊戲,也沒有《原神》等業內熱門作品。如果他們能像Epic、微軟那樣選擇開放,本可以贏得更多機會。”

Epic老大稱V社錯失LOL原神等遊戲 少賺幾十億美元

斯威尼繼續說:“微軟隻收12%抽成,非常有競爭力。如今谷歌Play商店也給開發者提供了更好的抽成方案,因此我認為開放陣營確實存在機會。Steam已是一項非常成功的業務,但如果它能登陸 iPhone、Android等平台,會不會更好?”

不過V社是否會采納這一建議仍有待商榷。該公司近期的戰略較為穩健,並試圖通過Steam Controller、Steam Machine等產品再度進軍客廳遊戲市場。

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