Roguelike風格《死靈法師之劍》延期至2021年1月28日

2020-11-25

發行商JanduSoft和開發商Grimorio宣布Roguelike風格地牢探險類的角色扮演遊戲《死靈法師之劍》由原計劃的12月發行推遲至2021年1月28日,登陸PS4、Xbox One、Switch和PC(Steam)平台,PS5版和Xbox版將在稍後公布發售日。

Roguelike風格《死靈法師之劍》延期至2021年1月28日

Grimorio對此的解釋是為了完善遊戲,使玩家體驗到更完美的遊戲,我們選擇了延期。“雖然我們很願意將《死靈法師之劍》交給玩家,但我們意識到只有當遊戲符合我們的預期才能發售。”“在2021年1月發售,將有助於遊戲更加完善,也能規避次世代主機發售初期的瘋狂。請放心,成品不會令玩家失望。”

Steam商店:點我了解

遊戲介紹:

《死靈法師之劍(Sword of the Necromancer)》是一款帶有Roguelike風格地牢探險類的角色扮演遊戲。在遊戲中你將扮演一名死靈法師,探索不同的地牢關卡,打開身亡與複生典禮,在求得專業知識與報仇的路面上逐漸沉浸於黑喑的死靈法力裡。

Roguelike風格《死靈法師之劍》延期至2021年1月28日

遊戲玩法:

將您的敵人變成盟友:使用死靈法師的劍復活被擊敗的怪物,並使它們與您並肩作戰。

收集武器和遺物:由於程序武器生成系統,每種武器都與其他武器不同,這賦予了它們各種效果和屬性。

竭盡全力進行戰鬥:使用各種武器和物體擊敗敵人,並主導流暢的頭對頭戰鬥系統。

升級:通過與敵人戰鬥來增強您的角色並升級您的數據。與怪物並肩戰鬥,提高召喚怪物的能力。

死亡不是終點:每次嘗試都會使您更接近死靈法師。您將失去所有裝備好的武器和怪物,但您將保持自己在跑步中達到的一半水準。另外,您可以選擇在某些時候退出地牢,失去所有的關卡進度,但要維護所有設備。

了解真相:穿越地牢時,探索多摩和科科的過去。

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