韓國遊戲產業新變途 正在集中資源到高收益遊戲
日前據外媒報導,韓國的遊戲巨頭們正在進行著遊戲事業的大方向調整,那些越來越冷門沒有收益的遊戲項目在被漸漸拋棄,三大巨頭遊戲廠商紛紛將投入更多資源到收益性更高的遊戲項目上。

·NCsoft剛剛於12月21日宣布旗下根據人氣IP《朋友與靈魂》開發的收集戰鬥RPG《護緣》將於2026年2月19日停運,本作於2024年8月正式發布,運營1年多已經被放棄。
原版的《朋友與靈魂》作為運營4年多的遊戲,也將於2026年6月30日停運。
·另一家巨頭 NEXON同樣行動果斷,旗下團隊生存大逃殺遊戲《SUPERVIVE》也將於2026年2月26日停運,這部由原LOL開發者領導的新作,僅僅發布半年多就被放棄。
·還有一家韓遊巨頭Krafton同樣不好過,新作《Dinkum Together》的上市已經毫無希望,官方已經宣布2026年1月21日停止開發。
·分析指出,當下韓國遊戲市場雖然靈活運用IP的開發難度下降,但是新作成功的難度飆升,這是讓巨頭們果斷割肉的重要考量因素。

