《VR戰士:命運交鋒》官方首批細節 將格鬥和故事合二為一
世嘉公布了《VR戰士》系列完全新作《VR戰士:命運交鋒》故事舞台、戰鬥系統等詳細資訊。

交錯的命運、被選擇的未來,以及粉身碎骨的覺悟
《VR戰士:命運交鋒》是一款格鬥冒險遊戲,跳脫了對戰格鬥遊戲的框架,將故事與對戰合而為一。採用由4位主角構成的群像劇式敘事架構。故事模式將透過各懷信念與糾葛的主角群視角,展開多線交錯的劇情。結合富沉浸感的敘事要素,與系列一貫充滿緊張感的對戰,帶來深厚且嶄新的單人遊戲體驗。

4位主角


從未見過的城市從未聽過的故事──全新的《VR戰士》正式啟動
「本城市的衝突鬥爭禁止使用槍炮」
20XX年簽署的阿爾馬協議,
使黑手黨掌控實權的城市「維拉薩帕拉」在特有的混亂局面下,
仍維持著不可思議的平衡。
在此背景下,巴托總統以「消彌日益擴大的全球經濟落差」為訴求,
計劃將這座城市長年舉辦的地下格鬥技大賽「維拉格鬥節」打造成主流娛樂,
大打這張經濟牌的他也正式宣布競選連任。整座城市陷入了巨大的動蕩之中。
就在此時。
原本毫無交集的4 個人齊聚這座城市,
他們的命運交錯之際,沉寂20 年的昔日亡靈再度展開行動,
城市的平衡也開始隨之瓦解。
一切始於人稱「巴庫納瓦殺手」的男子所犯下的格鬥家連環襲擊案。




人中之龍工作室描繪的全新舞台「維拉薩帕拉」
故事舞台「維拉薩帕拉」是位於東南亞的虛構城市。



這座人稱「格鬥之都」的島以城牆劃分為市中心、娛樂街、度假區等多個區域。除了主線故事外,還會展開支線故事和支線任務,相關設施也會在遊戲內登場,同時也將刻劃與當地居民的互動連結。人中之龍工作室精心打造、各方算計交織的「維拉薩帕拉」將形塑本作的世界觀。




進化後的《VR戰士》戰鬥
伴隨故事模式的推進,遊戲中將展開各種戰鬥場面。可體驗多人對戰、頭目對戰,以及與劇情密切結合的對戰。
此外,亦收錄了可立即暢玩1對1戰鬥的對戰模式,也支援線上對戰。
操作方式承襲系列一貫簡約直觀的設計,在延續以往對戰風格的同時,強化了著重真實感的表現手法與策略性,讓既有的攻防博弈更加進化。




海外與日本的實力派創作陣容精心描繪深厚劇情
邀請到曾在海外與日本經手多款話題作品的編劇參與製作。從建構世界觀到編寫劇本皆采行跨國協作的團隊體制,創造深厚的故事體驗。
世界觀建構總監
David Hayter(代表作:《X 戰警》、《守護者》、《狼人鎮》)
主筆編劇
Brad Kane(代表作:《暮色降臨》(主筆編劇)、《對馬戰鬼》(編劇)、《貝爾對戰荒野:失憶危機》(編劇/ 共同製作人))
劇本總監
古田剛志(代表作:《人中之龍》系列、《審判之眼:死神的遺言》、《審判之逝:湮滅的記憶》)
劇本編劇
山本真司(代表作:《女神異聞錄5:皇家版》、《女神異聞錄5》、《女神異聞錄4:通宵熱舞》、《女神異聞錄3》、《真‧女神轉生4》、《惡魔召喚師葛葉雷道對阿巴頓王》)




