PS商店功能陳舊且退款政策不合理 玩家更難接受無光盤未來
索尼執意推動PlayStation邁入純數字、無實體光碟的發展路線,上月相關消息公布後在遊戲行業掀起巨大波瀾,索尼首席財務官也在財報會議上重申,品牌會以審慎的節奏持續推進這一轉型。

但當前多數玩家很難坦然接受全盤數字化的方案,根源在於PSN商店與退款相關政策設計陳舊,整體服務導向並不利於消費者。PSN商店自2006年上線至今已有二十年,至今仍缺失諸多業內主流平台標配的基礎功能,和Steam等PC數字商店存在明顯差距,
PSN平台至今仍未提供遊戲贈送功能,折扣期間購物車最多只能存放十款遊戲,想要批量購入作品只能分多次結算,錢包餘額也設置了三百五十美元的上限,玩家難以提前儲備大額資金等待特惠活動。帳號還存在嚴格的地區鎖定機制,玩家跨國遷居、異地工作後都無法變更帳號所屬分區,不同伺服器帳號內的餘額也不能互通轉移。
PSN平台現有的遊戲共享模式也存在安全隱患,僅允許兩台設備同時認證帳號,想要和家人分享遊戲內容只能直接提供帳號完整登錄密碼,沒有獨立安全的家庭共享渠道。
在退款規則層面,兩大平台體驗差距懸殊,Steam擁有業界口碑極佳的退款體系,只要購買未滿十四天、遊戲遊玩時長不足兩小時就能發起退款申請。反觀PlayStation退款流程處處設限,玩家無法在主機端直接提交退款訴求,只能通過網頁端或是手機客戶端操作,平台設置的退款判定標準也十分嚴苛,只要遊戲完成預載、下載至主機本地,哪怕玩家從未點開遊玩,都會直接失去退款資格,大量第一方獨佔遊戲會提前一周開放預載,自動下載功能時常讓玩家在不知情的情況下喪失退款權利。
外媒提出觀點,如果索尼堅持淘汰實體光碟,卻不對PSN商店功能、數字內容所有權規則以及退款體系進行全方位革新,大批玩家會選擇轉向PC等其他遊戲平台。現階段玩家只能寄希望於索尼同步完成線上配套裝務的整體升級。
