下一代Xbox遊戲主機的APU或“一芯兩用 將為Xbox PC提供動力
今年6月,微軟宣布與AMD建立“多年戰略合作夥伴關係”,合作涉及“在一系列設備上共同設計芯片,包括為客廳和掌上設計下一代Xbox遊戲主機”,另外還將聯手打造下一代Xbox雲遊戲。與此同時,AMD宣布將以遊戲為中心的芯片設計名單擴展到Xbox和PlayStation生態系統之外。傳聞下一代Xbox遊戲主機已進入最後開發階段,代號為“Magnus”,並提供了高自由度的系統,極具拓展潛力。
與微軟的合作將讓AMD受益匪淺,因為下一代Xbox所採用的APU不僅僅用於遊戲主機,還將“一芯兩用”,可以搭載在Xbox品牌的PC上。目前APU已授權給OEM合作夥伴,除了一些可能的差異外,這些系統應該基本相同。為了簡化開發流程,微軟還做了優化,開發者無需額外進行適配,保證了遊戲主機與PC硬體的高度一致。
如果以上的傳言屬實,那麽AMD將迎來一場大勝。這種做法擴展了遊戲主機定製SoC的應用範圍,保證了芯片的產量,AMD很可能從台積電(TSMC)那裡獲得更為優惠的價格。微軟的遊戲開發工作也將受益,不但簡化了遊戲主機的遊戲開發流程,而且PC版的優化工作也將變得更容易一些,這將是“Xbox PC”很好的一個賣點,特別是考慮到當下PC遊戲的優化存在諸多問題。
新款APU標誌著遊戲主機領域的巨大變化,其採用小芯片設計,具有獨立的CPU和GPU模塊,與過去的定製SoC有很大的不同,也為日後的性能升級提供了潛力。未來或許會打破遊戲主機定期升級換代的固有模式,通過更頻繁的小幅升級來代替。