《回音:飛艇傳說》遊戲設計師訪談:與友同樂

2025-11-28

摘要:《回音:飛艇傳說》的開發商Lorics Games主創,遊戲設計師安德莉亞在最新開發者Vlog中揭示了“與友同樂”的核心設計理念。她同樣介紹了自己是如何圍繞飛艇進行遊戲玩法設計並為不同類型玩家提供各類玩法,並分享了自己最喜歡的飛艇設計。

Loric Games團隊的遊戲設計師安德莉亞·卡瓦維爾卡(Andrea Carhuavilca)在最新訪談中分享了《回音:飛艇傳說》的核心設計哲學——“與友同樂”。她在介紹Loric Games這個獨立遊戲工作室便介紹道,這是一個由長期在一起玩遊戲的朋友們組成的工作室,而設計這款遊戲的願景就是將同樣的聯機樂趣帶給玩家。

《回音:飛艇傳說》遊戲設計師訪談:與友同樂

這種設計理念不僅便於聯機,在單人遊玩時也讓各種類型的玩家進行玩法的選擇。玩家可以在面對敵人時制定個性化策略——無論是早期階段按照自己的喜好選擇潛行躲避或是登船搏鬥,還是後期裝備完善後正面交鋒,不同性格的玩家都可以選擇自己喜歡的方式進行遊玩。

《回音:飛艇傳說》遊戲設計師訪談:與友同樂

此外,高度自由的定製系統讓每艘飛艇成為玩家個性的延伸。從功能布局到外觀塗裝,玩家投入的心血越多,對飛艇的情感依附就越深。“當飛艇真正成為你的私人創造物時,你會不自覺地更珍視它,”安德莉亞補充道,“這種對飛船的情感連接正是我們想要營造的核心體驗。”

《回音:飛艇傳說》遊戲設計師訪談:與友同樂

“其他生存遊戲更傾向於更高的懲罰度,更加黑暗和沉重。而我們恰恰相反。”安德莉亞特地指出,與其他同類遊戲常見的暗黑風格不同,《回音:飛艇傳說》致力於打造一個明亮唯美的開放沙盒世界讓玩家沉浸式探索。

《回音:飛艇傳說》遊戲設計師訪談:與友同樂

作為紐約本土遊戲設計師,她還在採訪中透露了自己最鍾愛的飛艇設計——一個熱狗麵包造型的飛艇。這既是對家鄉標誌性小吃的致敬,也體現了她鼓勵玩家打破常規的設計理念,她笑道:“我特別喜歡看到人們把這類愚蠢的作品發到網上”,這種歡樂正是‘與友同樂’設計理念的最佳詮釋。

《回音:飛艇傳說》遊戲設計師訪談:與友同樂

《回音:飛艇傳說》將於台灣時間12月5日在Steam平台開啟EA搶先體驗測試,現可添加願望單。邀請好友一同登艇,在這個充滿驚喜的空域中,建造屬於你們自己的傳奇飛艇!

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團