《Code Violet》開發商回應差評:這是為粉絲製作的遊戲
2026年遊戲界開年不利,首個“受害者”便是生存恐怖射擊遊戲《Code Violet》。這款由TeamKill Media開發的遊戲於1月9日開啟搶先體驗,卻因玩法平庸、創意匱乏,遭到玩家差評轟炸。

這款被譽為《恐龍危機》精神續作的遊戲,目前僅登陸PS5平台。在Metacritic上該作的媒體評分僅為40%,成績慘淡。但在開發商看來,這款遊戲的根本不是為批評者製作的。
近日TeamKill Media官方發推文回應了差評爭議,稱他們打造《Code Violet》是為了真正花錢購買產品的粉絲和玩家,而不是為了批評者。開發團隊還慶祝了遊戲表現,並透露《Code Violet》是他們迄今為止最成功的作品。

工作室還向粉絲們表達謝意,感謝他們助力遊戲衝上榜單榜首,言下之意是該作已登頂PlayStation Store新發售遊戲銷量榜。
不過許多PlayStation玩家也對該作口誅筆伐。在PS Store的1800多條評價中,《Code Violet》評分僅為2.96分(滿分5分),35%的玩家給了一星差評。雖然遊戲也收獲了不少五星好評,但近半數的評價都在兩星及以下。

如此看來,《Code Violet》在玩家群體中表現並不理想,而被批評者猛烈抨擊,或許會成為這款遊戲留給玩家的唯一印象。
