拿命換流量!死亡遊戲ADV《BUZZ or DIE》年內發售!

2026-08-31

拿命換流量!死亡遊戲ADV《BUZZ or DIE》年內發售!

爆火便可免罪,落敗即為死刑

講談社創作者實驗室宣布,獨立遊戲創作者凡(@EgoMixer)正式加入「講談社Game Creators' Lab(GCL)」成為實驗室成員。與此同時,正在開發中的冒險遊戲《BUZZ or DIE》Steam商店頁面於今日改版,並公開了全新主視覺圖。

是活下去,還是淪落為全民的玩物,決定這一切的,只有觀眾的「點讚」——。本作是一款以一檔由各有隱情的死刑犯出演的綜藝節目為舞台的冒險遊戲。玩家將與搭檔組成二人小隊,揭開對手不為人知的過去,並將這些經歷作為素材,製作短視頻和封面圖,爭取更多曝光量。最終獲勝者不僅能夠獲得無罪釋放,還將得到「實現任何願望」的權利;而失敗者將要面對的,則不僅是在直播中被公開處刑……還會淪為奴隸用仿生機器人的原型,被無止境地踐踏尊嚴。

遊戲主要分為兩個部分。在「調查部分」中,玩家將閱讀囚犯之間的對話與回憶,逐步挖掘對手的過去;而在「封面圖製作部分」中,則需要利用調查獲得的素材,根據短視頻的主題組合合適的圖片與關鍵詞,製作出一張封面圖。打造足夠吸睛、能夠賺取更多播放量的封面圖,引領自己走向勝利吧。

本作角色插畫由漫畫家岡田淳司老師擔任。凡所打造的黑暗流行世界觀,與岡田淳司老師筆下精美且極具獨特審美趣味的插畫風格相互碰撞,敬請期待兩位帶來的獨特化學反應。

在這場被流量支配的死亡真人秀中掙扎勝出後,你最終能否抵達救贖的彼岸?《BUZZ or DIE》預計於2026年內正式發售。

※本作包含部分暴力、血腥表現,以及可能引起精神不適的內容。

■不火就只有死路一條。拿對手的過去當素材,拚命賺取「點讚」吧

拿命換流量!死亡遊戲ADV《BUZZ or DIE》年內發售!

與玩家一同參加這場賭上生死的遊戲的,是新興宗教前教主——鷺島

玩家將被安排與一名死刑犯搭檔組成二人小隊,參加這檔以性命為賭注的綜藝節目「BUZZ or DIE」。

決定「BUZZ or DIE」勝負的,是觀眾的投票。想要獲勝,手段只有一個——製作以對手為素材的短視頻,獲得比對方更多的「點讚」。在進入對手精神世界、挖掘其過去的「調查部分」中抓住對方的弱點,再製作出能夠吸引觀眾眼球的搶眼封面圖吧。無論使用什麽手段,只要沒能爆火,等待你的就只有死亡。

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把對手悲慘的過去變成供人取樂的節目素材吧!

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根據封面圖製作方案的不同,搭檔製作的短視頻內容也會發生變化。

■參賽者全都是死刑犯。角色插畫由漫畫家岡田淳司老師擔任

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死刑犯之間針鋒相對的互嗆,以及落敗角色狼狽不堪的模樣,也同樣值得關注

搞笑藝人出身的爆炸犯與天才黑客少女、革命者與食人廚師——等等。聚集在節目中的,全部都是犯下重罪、兩人一組的死刑犯。每一對搭檔之間都存在著不淺的因緣,而隨著節目的推進,他們之間的關係也將逐漸浮出水面。

角色立繪及劇情事件CG均由漫畫家岡田淳司老師(代表作:『雙生遊戯』『タタキザサイドハッスル』)全新繪製,敬請期待。

【創作者簡介】

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擅長塑造個性鮮明、獨具特色的角色,以及構建黑暗、富有解讀空間的世界觀。

過往作品包括《EgoMixer》《一路十二時》等。

【遊戲信息】

遊戲名稱:BUZZ or DIE

支持平台:Steam

預計支持語言:日語、英語、簡體中文

遊戲類型:冒險遊戲

預計發售時間:2026年內

售價:未定

遊玩人數:1人

開發者:凡

發行商:株式會社講談社

版權標識:©︎凡/講談社

■關於講談社創作者實驗室

株式會社講談社第四事業本部於2021年6月成立的研發部門。

該部門以“重新定義編輯”為理念,與各領域創作者建立廣泛連接,不局限於書籍與雜誌的形式,持續向社會推出多種多樣的內容作品。

旗下包括:

・企劃獨立遊戲創作者扶持及新作開發的「講談社遊戲實驗室」

・運營匹配型漫畫投稿平台DAYS NEO等服務的「UGC媒體實驗室」

・支持獨立影像創作者並推進新影像企劃的「講談社影視實驗室」

・不限領域支持創作者成長的「創作者成長加速實驗室」

・針對企業及地方政府課題,提出以內容創意為解決方案的「內容設計實驗室」

・以製作人機制孵化全新內容IP的「IP製作實驗室」

通過上述多元業務板塊,不僅助力創作者實現夢想,也通過“編輯”的力量為企業與地方政府的課題提供解決方案。

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