《碳變》作者理查德·K·摩根主筆《.curator》,玩家將在這款電影化冒險 RPG 中改寫未來

2026-08-14

STRTL Games 的首部作品讓玩家掌控一段由關鍵抉擇塑造的互動科幻體驗

塞浦路斯,尼科西亞 - 2026 年 8 月 13 日 - 獨立開發商 STRTL Games 今日正式公布《.curator》。這是一款電影化單人冒險 RPG,由廣受讚譽的科幻作家理查德·K·摩根擔任編劇,他也是《碳變》的作者。

遊戲將同步登陸 PC(Steam)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。在《.curator》中,玩家將扮演一名策展人,擁有窺見可能未來並改變後續事件的能力。遊戲現已可加入願望單,請立即前往 Steam 添加。

這支 30 秒的公布預告短片以利落、氛圍感十足的畫面,首次揭開《.curator》的世界。儘管採用電影化表現,畫面中的每個元素——從角色模型和動畫,到視覺特效與聲音設計——均完全取自使用虛幻引擎渲染的真實遊戲內素材。除了營造氛圍,這段短片還巧妙展示了一項真正的核心遊戲機制,讓玩家得以真實感受未來的遊戲體驗。

《碳變》作者理查德·K·摩根主筆《.curator》,玩家將在這款電影化冒險 RPG 中改寫未來

《碳變》作者理查德·K·摩根主筆《.curator》,玩家將在這款電影化冒險 RPG 中改寫未來

《碳變》作者理查德·K·摩根主筆《.curator》,玩家將在這款電影化冒險 RPG 中改寫未來

在《.curator》中,玩家將加入策展人軍團,進入一個既熟悉又截然不同的後維多利亞時代世界,精美手繪的角色與場景令這個世界鮮活呈現。政治腐敗、危險科技以及遠古外星文明遺跡共同塑造了這裡;這是一個會根據玩家選擇動態作出反應的世界。在名為 C.R.I.S.S.I. 的隨身 AI 助手協助下,玩家可以運用名為 Quantum Sleet 的先進預測技術,對潛在未來進行建模並乾預當下。通過模擬可能的未來、介入當前事件,玩家將踏上一段引人入勝、足以影響並改變明日命運的旅程。

玩家選擇做什麽,以及如何去做,都可能改變之後發生的事件。

玩家可以通過調查、戰鬥、潛行、分散注意力或魅惑等方式應對重重挑戰。玩家做出的決定可能左右誰生誰死、哪些關係會發生變化,以及最終將出現怎樣的未來。隨著故事推進,玩家必須直面自身選擇的後果,以及策展人過去所犯下的錯誤與罪行。《.curator》旨在呈現電影化科幻故事的氛圍與表現力,同時讓玩家始終是積極參與者,而非被動監視者。

“《.curator》融合了我們熱愛遊戲和電影的一切元素,”STRTL Games 藝術總監 Oleksii Plaksin 表示。“它帶來的是一段由你親自參與,而非被動觀看的電影化體驗。由你做出選擇,由你改變未來事件——你就是策展人。”

由理查德·K·摩根擔任編劇,《.curator》探討了嘗試塑造更美好未來時隨之而來的權力與責任。玩家將調查統治政權核心的腐敗,揭開神秘遠古文明的秘密,並決定為了將人類從自身手中拯救出來,他們願意走多遠。

“遊戲行業最令人著迷的一點,就是它始終在突破邊界,”理查德·K·摩根解釋道。“你知道,某個地方總有人在打造你前所未見的酷東西。因此,當這群才華橫溢的夥伴邀請我加入《.curator》項目時——其中幾位我此前已經合作過——我立刻抓住了這個機會。STRTL 在這裡帶來的是一種真正沉浸於故事的體驗,選擇會給玩家和周圍角色帶來真實後果。在一個充斥著 ADHD 式快節奏射擊、持續不斷的血腥暴力,以及喧鬧、色彩刺眼的視覺轟炸的世界裡,《.curator》提供了另一種不同的選擇——更冷靜、更具思考性、更有繪畫質感;歸根結底,我認為,這是一種更有人情味的遊戲體驗。”

本作由經驗豐富的國際團隊開發,團隊成員參與過《潛行者》、《末日之戰2》、《刺客教條:梟雄》、《MotoGP》、《戰爭前線》和《狙擊手:幽靈戰士3》等作品。

“我們是一家小型工作室,匯聚了卓越人才,也懷著打造真正令人振奮之作的決心——一款能讓團隊和玩家共同愛上的作品,”Plaksin 補充道。

《.curator》分章節發售,第一季劇本已全部完成。遊戲上線時將從第一章開啟,隨後在第一季期間逐章推出。有關上線時間、各章節發布節奏及具體發售信息,將在日後公布。

《.curator》即將登陸 PC(Steam)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。玩家現可前往 Steam 將遊戲加入願望單。

關於《.curator》

在知名科幻作家理查德·K·摩根構想的世界中,你就是策展人。

借助 C.R.I.S.S.I. 窺見未來——並將其改寫。

在這款單人冒險 RPG 中選擇自己的道路,決定誰生誰死,並在拯救世界的鬥爭中同時利用盟友與敵人。探索一個被外星科技徹底改變的後維多利亞時代社會,調查統治政權核心的腐敗,並做出無法挽回的決定;這些決定的後果,將在你親手創造的未來中逐步顯現。

關於 STRTL Games

STRTL Games 是一家位於塞浦路斯的獨立開發工作室,由資深行業人士於 2026 年創立;團隊成員參與過《潛行者》、《末日之戰2》、《刺客教條:梟雄》、《MotoGP》、《戰爭前線》和《狙擊手:幽靈戰士3》等作品。工作室致力於通過電影化敘事、富有意義的玩家自主權和原創玩法系統,拓展冒險遊戲類型的邊界。《.curator》是 STRTL Games 的首部作品。

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