遊戲資訊
太空戰士7 Final Fantasy VII
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC Switch XBOXONE
  • 開發: SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 平台: 發售:2019-03-26
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
Final Fantasy VII卻是締造一個令人歎為觀止的紀錄,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列優點於一身,當時有完美的秘石系統,加上撼動人心的故事劇情感人,創下全球銷售高達700多萬套的天量,一舉將FF推上全球遊戲的領導系列! 此遊戲可說是長篇巨著,要從頭玩到尾要80個小時。遊戲中創造了大量豪華的圖象 ,過場動畫約1個小時,畫面經過3D加速處理,播放速度在每秒鐘30幀以上,十分流暢。遊戲第一個採用雅馬哈的全新XG音效。遊戲中穿插著不少迷你遊戲,這些遊戲中的遊戲也很吸 引人。

黑客用90張高端GPU暴力破解 成功復活《FF7》手遊

《太空戰士7》衍生手遊《太空戰士VII 地獄犬的挽歌:失落篇章》最初於2006年發布,包含全程語音過場動畫,但由於下載和切換章節的驗證伺服器在2018年被SE關閉,導致遊戲至今完全無法訪問。近日一位黑客兼遊戲收藏保存者Yuvi宣布,他已成功破解該手遊加密文件,並將其保留了下來。

黑客用90張高端GPU暴力破解 成功復活《FF7》手遊

Yuvi表示他在2024年加入《太空戰士II:危機之前》修複團隊,並獲得了《地獄犬的挽歌:失落篇章》的完整原始文件。然而擁有這些原始文件並不足以恢復和保存這款遊戲,因為SD卡裡面的所有文件都是加密的,並且他始終沒能拿到密鑰。他和團隊花了兩年時間試圖獲取密鑰但最終都失敗了,但他“下定決心要解決這個問題。我們有數據,只需要解密。讓我們一起想想辦法!”

於是他採用了最直接的辦法:暴力破解。在編寫了自定義OpenCL軟體來解密PKZIP文件頭後,他花費了900美元直接搭建了一個龐大的GPU集群。“我啟動了超過90台GPU伺服器來快速處理這些數據,其中包括 RTX 4090、A4000、A4500、A5000、RTX 6000 H200等型號。當時有超過125個客戶端同時運行。所有這些加起來,我的處理速度接近5500 個 GKey/s。這比我單塊7900XTX的速度快了70多倍。”

在龐大算力運作下,原本預計需要幾個月才能完成的破解工作在幾天之內就完成了。於是他成功獲得了這款自2018年以來便一直丟失的遊戲的可用版本。目前他也在YouTube頻道上發布了該遊戲的視頻。值得一提的是,Square Enix官方也曾嘗試複興這些失傳遊戲中的一些元素,最終《地獄犬的挽歌:失落篇章》的部分劇情已被融入《太空戰士7》重製版三部曲中。

外媒表示21世紀初日本移動端遊戲幾乎算得上電子遊戲歷史上保存起來最脆弱的一環,那時的日本遊戲廠商缺乏統一存儲標準,一旦伺服器停運,遊戲便直接淪為完全無法訪問的“電子垃圾”。除了《地獄犬的挽歌:失落篇章》之外,還有許多其他《太空戰士》系列手遊也已失傳,例如《太空戰士VII:危機之前》。但至少借助現在的科技發展,能讓玩家或廠商感受到保留一款經典老遊戲的充分可能性。

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