曝生軟曾從《質量效應5》演示中移除驕傲旗元素
近日有消息稱,現已取消的《質量效應》在面向EA管理層展示時,bioware團隊曾移除一面被認為與驕傲旗過於相似的旗幟,以規避部分高管可能給出的負面反饋。相關說法來自多名被裁的bioware匿名開發者。

原報導作者Sylvain Trinel解釋,團隊此舉並非希望隱藏包容性內容,而是考慮到EA當前的股權結構,提前擔憂保守派高管的反應。當時BioWare團隊已感覺到《質量效應》對EA來說不是優先事項。

匿名信源還表示,《質量效應》的故事設定在未來600年後,主角是一名新角色,原三部曲同伴莉亞拉·T'Soni將扮演重要角色。團隊已經形成大量故事概念,並計劃通過敘事設計吸收系列各作中的玩家選擇。

該項目距離完成仍較遠,開發期間曾錯過部分節點,但信源認為整體進展良好。團隊已從寒霜引擎轉向虛幻引擎,並曾計劃在2028年末發售。
消息稱,EA被沙特公共投資基金、Silver Lake Partners與Affinity Partners收購後,團隊向新管理層提交的視頻提案未能說服高層繼續投資。由於上述信息來自匿名人士,演示調整、項目細節及取消原因目前仍屬未經EA確認的說法。

