國產遊戲《靈之秘境》引糾紛 女製作人疑被性騷擾
對於《靈之秘境:異象殘影》這款國產動作遊戲,可能大部分玩家都沒有聽說過,不過這兩天遊戲製作人“最終虛妄”在微博發聲,稱她“被一個隊友(程序員)性騷擾了2年多”、“還被那個隊友長期人身自由控制”、“希望尋法律指導援助+不希望繼續被隊友騷擾與威脅”、“希望這場噩夢快點消散”。
最終虛妄在長文中描述的騷擾事件經過:
“2019年末,我離開了學校宿舍,在學校門口租了個房子,當住處。隊友威脅我並在我房間安裝了攝影頭,甚至威脅我在他那備份一個鑰匙,有時候會入門騷擾我。攝影頭裡面的TF卡有錄像。2017-2019,網上挑逗,線下時不時騷擾。”
最終虛妄展示的部分聊天記錄:
最終虛妄與“隊友”初識於2017年,稱“2017年底到2018年初隊友拿我名義去跟我‘幫忙’拉投資合夥,Q群裡亂說不確定的拉到投資信息裝逼壞我名聲”、“我為遊戲大量支出,隊友只有那17年他工資給了幾千,和18年初的5K,連我1/10都不到,而且經常向我借錢,讓公司幫他還私人欠銀行的信用卡錢。借的錢幾乎都沒還”。
最終虛妄表示近期“新工作室也是隊友慫恿我租,交了五個月房租費用,突發事件退房,房東也是鬧事,合約的1個月違約金+1個月押金+1月中介費扣了,最後損失1.2w”,目前工作室解體、再次被迫搬遷,她也與“隊友”陷入了經濟糾紛,這也是她寫下這篇文章的契機(想要諒解詳情的玩家可以點此查看最終虛妄發布的原文)。
關於此名“隊友”相關的時間暫時告一段落,事情真相是否與最終虛妄描述一致,還有待進一步的查明。在最終虛妄的文章中,還提到了搶注商標的2017年臨時網絡隊友——ID貓靈落櫻/落櫻/SakuraNeko。
最終虛妄指出,《靈之秘境》的劇情是她與網友銀葉吉祥一起寫的,主要人設也是她定義與繪製的,與“貓靈落櫻”的任何一稿沒有任何關係。隨後因為各種矛盾,“短暫合作”的網絡組宣告解散。然而最終虛妄在幾個月後發現“落櫻在完全沒有告知我的情況下,搶注了我的遊戲靈之秘境的商標,而我遊戲靈之秘境的宣布定名時是2017年4月19日,網絡組還沒成立,2017年落櫻對遊戲定向進行9類、41類搶注”。
最終虛妄表示貓靈落櫻的搶注使她公司注冊的絕大部分《靈之秘境》新商標也失效,5千以上代理費全部泡湯。在2019年3月,她曾與落櫻私下協商,但是被拒絕,其後立刻落櫻又搶注了一個35類的靈之秘境商標。
而面對這樣的指責,貓靈落櫻發布長文“又是中國獨立遊戲最黑暗的一天?最屑工具人如何搶注自己的遊戲商標?”表示反駁:
貓靈落櫻在文章中展示了大量的聊天截圖等內容,表明自己自己是遊戲的技術監督和主程序;稱自己創作了《靈之秘境:破曉/殘光》的遊戲劇情和視覺小說前傳《秘靈(林)夜歌》的遊戲劇情框架;並在遊戲的整體制作中統籌了大量事項(貓靈落櫻原文鏈接)。
在貓靈落櫻發文後不久,最終虛妄再次發表文章“為原創發聲!迫害遊戲原作者、搶注商標的‘網絡隊友’實情”,對貓靈落櫻的陳詞表示了反駁(文章鏈接):
最終虛妄稱貓靈落櫻為“網友”,想要“靠鍵盤搶遊戲”,她表示“短暫合作期的新作代號《靈之秘境:破曉》的破曉確實是對方取名的(2018.7),但靈之秘境並不是。改名本來也是我自己改的。即使是在群裡說過:我想改名,但這並不是”。
最終虛妄面對貓靈落櫻統籌了大量事項的“事實”,逐項進行了駁斥,她表示“貓靈落櫻”鑽了空子,利用國內日本“遊戲製作人”其實職務是project mananger 的意義歧義稱自己是“遊戲製作人”:
這件事情到這裡應該還沒完,貓靈落櫻也表示自己發的文章還只是上篇,他表示考慮到本事件持續時間較長(2017-2020),內容(吃瓜)量眾多,故而分篇放出。另外拋開貓靈落櫻的版權之爭不提,最終虛妄“隊友”(據貓靈落櫻指出,此人為指原知樹)的各種惡劣行徑是真是假,目前也還不好妄下評判,大家也可以關注一下後續事件。