遊戲資訊
靈之秘境:異象殘影 Mysteria ~Occult Shadows~
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: U-Secret Studio
  • 平台: 發售:2019-08-23
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《靈之秘境:異象殘影》是個暗黑童話風格3D全視角,華麗爽快戰鬥的ACT遊戲, 你將控制傳奇神力的貓靈“死神 暗影”,在靈之秘境“蘇爾納斯”世界裡,親歷超自然靈異事件,抵達理想境界。

《靈之秘境:異象殘影》遊戲缺點分析

《靈之秘境:異象殘影》發售了兩個月,玩家們發現遊戲優點的同時,缺點也被人發現了,很多玩家都不太清楚遊戲的缺點都有什麽,今天小編就給大家帶來玩家“Illya”分享的遊戲缺點分析,一起來看看吧。

《靈之秘境:異象殘影》遊戲缺點分析

遊戲缺點分析

1、粗糙的建模,粗糙的UI,人物穿模現象嚴重,光線技術較差,很多場景的配色顯得雜亂,有些髒。過場動畫中人物動作鬼畜,而且奈奈子和頭髮開啟動態後顯得極度奇怪,而關閉後又變得非常僵硬,人物的眼珠常常會迷之抖動,有點嚇人。如果不擅長做這方面,還不如不做。不是已經有精致的立繪做基礎了嗎,索性過場劇情用Live2D或者立繪拍上去效果也比現在這個情況好很多。

2、Bug較多,讀檔時間過長,很多地方謎之卡死,有些劇情甚至會惡性卡關,雖然可以讀檔重來,可是Bug之多,造成的遊戲體驗大大下降。外加優化很差,很好的CPU和顯卡帶動遊戲都會神奇卡幀。Bug+優化問題,會使得很多新上手的玩家懷疑這款遊戲是否是粗製濫造。另外之前有許多早期公布的實機演示動畫,可多數玩家實際遊玩感覺遠遠不如演示中的舒暢,會讓人產生被欺騙的錯覺。

3、短,如果是快速通關的話,看完結局甚至都沒過退款時間。整體完成度很低,且讓人有些絕望。耗時這麽長時間開發出來的遊戲,內容僅僅只有這些而已,那又得花多長時間才能看到遊戲的全貌呢?

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