遊戲資訊
雷擊劍鬥 Mordhau
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Team Mordhau
  • 平台: 發售:2019-04-29
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《雷擊劍鬥(Mordhau)》是一款由Team Mordhau製作發行的中世紀設定的第一人稱視角多人格鬥遊戲。戰鬥內容相當豐富,從單人決鬥到馬戰、城堡攻城戰等等。遊戲將採用基於技巧的自由風格戰鬥系統,易於上手難於精通。《雷擊劍鬥》採用虛幻4引擎打造,支持mod,並帶有FOV調節器。遊戲預計2018年內推出,敬請期待!

《雷擊劍鬥(MORDHAU)》近戰戰鬥時局選擇

《雷擊劍鬥(MORDHAU)》中玩家戰鬥的時候是要看清楚局勢的,不是無腦向前衝的,那麽近戰戰鬥的時局怎麽選擇呢?今天小編就給大家帶來玩家“萊克格雷絲”分享的近戰戰鬥時局選擇,希望能對大家有所幫助。

《雷擊劍鬥(MORDHAU)》近戰戰鬥時局選擇

近戰戰鬥時局選擇

最好不要同時挑戰一群怪,且近戰由於視野問題,不要無腦看到怪就衝上去。

因為你很可能砍死你正面的怪的時候就被側面和背後來的怪弄死了,近戰需要先對目前的周圍狀況有大概的了解,在盡量保證自己兩側和背後不會有趕來的敵人(或者有隊友在身邊支援的時候)再去砍殺正面的敵人。

近戰最好的殺敵時機永遠是只有你的正面有敵人且敵人在2個以下。超過2個的敵人你幾乎很難打贏,除了拿鐮刀的那段時間虐怪。

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