遊戲資訊
雷擊劍鬥 Mordhau
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Team Mordhau
  • 平台: 發售:2019-04-29
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《雷擊劍鬥(Mordhau)》是一款由Team Mordhau製作發行的中世紀設定的第一人稱視角多人格鬥遊戲。戰鬥內容相當豐富,從單人決鬥到馬戰、城堡攻城戰等等。遊戲將採用基於技巧的自由風格戰鬥系統,易於上手難於精通。《雷擊劍鬥》採用虛幻4引擎打造,支持mod,並帶有FOV調節器。遊戲預計2018年內推出,敬請期待!

《雷擊劍鬥(MORDHAU)》Patch15更新內容一覽

《雷擊劍鬥(MORDHAU)》最近更新了很多內容,Patch15是12月19日更新的,很多玩家都不太清楚Patch15的更新內容是什麽,今天小編就給大家帶來玩家“IIIMegatronIII”分享的Patch15更新內容一覽,一起來看看吧。

《雷擊劍鬥(MORDHAU)》Patch15更新內容一覽

Patch15更新內容一覽

遊戲

節日內容(一個棒棒,聖誕火彈和聖誕禮物盒醫療包以及主界面雪花和裸男跳舞彩蛋)

增加了Grad入侵模式的第二種情形,即藍方是進攻方

增加了Crossroads入侵模式

取消了投石機的削弱

將武器補給箱分為兩個並將其移動到離進攻方重生點更近的地方

工具箱可以修火堆,火堆可以點燃投射物,如箭頭、弩炮和附近投石機的岩石

拋線武器的擊倒(使玩家全身酥軟倒下)的範圍略微縮小

添加了武裝劍的精編護手皮膚,有3個變種

添加了巨斧的暴君皮膚

添加了大槌的雷神之錘皮膚

調整了被拉長的大槌皮膚

現在按住切換模式鍵(R)扔出去

踢加速10ms,命中流失10點體力,可以格擋

格擋不再導致慢踢

R切加速50ms

舉盾格擋重新設計了-現在格擋比原來更慢了,持續舉盾按住r來使用,不會被擊退

且大大減少體力流失,但嚴重減緩移動速度並且提高了轉向難度,同時增加了舉盾/放下的回復效果。現在允許反擊但沒有普通攻擊。

(注:新盾我是沒太弄明白,似乎移動中按r才會持續巨盾而靜止按r是右手武器的r切效果)

踢盾不再有距離加成效果了

跳躍和攀爬不再打斷生命值回復了

略微減少了格擋的角度以避免出現格擋後方攻擊的情況

取消了持盾的基礎減速效果

升級了CombatTest地圖,增加了一些實驗性的戰鬥變化和前哨戰的變體

武器&環境

現在長矛從正面刺馬會導致馬用後腿直立

略微增強了拒馬

取消了鍥的速度削減

視覺&雜項

更新了德語內容

入侵模式Feitoria攻城塔的點數滴答聲更緊密但是分數獎勵減少。

改善了繃帶動畫

改善了下落的動作

修複了角色站在某些地方會花枝亂顫的bug

提高了目標物的點數

聲音

格擋和偏斜現在會有低音加重效果

下落開始啦吟的時間從1秒增加到1.25秒

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