遊戲資訊
雷擊劍鬥 Mordhau
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Team Mordhau
  • 平台: 發售:2019-04-29
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《雷擊劍鬥(Mordhau)》是一款由Team Mordhau製作發行的中世紀設定的第一人稱視角多人格鬥遊戲。戰鬥內容相當豐富,從單人決鬥到馬戰、城堡攻城戰等等。遊戲將採用基於技巧的自由風格戰鬥系統,易於上手難於精通。《雷擊劍鬥》採用虛幻4引擎打造,支持mod,並帶有FOV調節器。遊戲預計2018年內推出,敬請期待!

《雷擊劍鬥》戰術動作介紹

《雷擊劍鬥》遊戲中戰術動作使用的合理,決定著玩家的技術如何。那麽遊戲中的戰術技術有哪些,又該怎麽樣使用呢?下面將給大家帶來《雷擊劍鬥》戰術動作介紹,供大家參考,希望對大家有用。

《雷擊劍鬥》戰術動作介紹

戰術動作介紹

動作說白了就倆,一個閃避一個下蹲。

這裡的閃避和榮耀戰魂不同,非常硬核,一般適用於敵人短武器攻擊時後撤或長武器攻擊時側閃,對抗弓箭手也可以把握時間側閃,但成功率不高,或者被夾擊時進行位置調整。

下蹲更加硬核。它最硬核的是沒法和人機練,因為人機不會像一些玩家一樣喜歡水準橫砍脖子或者快速刺劍體驗斬首爆頭快感。對於這些玩家,下蹲不僅能躲過攻擊,而且下蹲和起蹲時可以正常進行操作,非常方便反打,不過要求確實很高(我隻成功過不多的幾次)。

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