遊戲資訊
潛龍諜影5:原爆點 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
  • 發售: 2014-12-18 (PC)
  • 發行: Konami Digital Entertainment
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
 《潛龍諜影5:原爆點》是《潛龍諜影5:幻痛》的序章作品,描述5代整個故事的開端發展,二者共同組成完整的《潛龍諜影5》。遊戲採用開放世界設定,玩家可以自由選擇潛入的路徑、攻略的方式和脫逃的路線,玩法多元。遊戲擁有寫實的畫面風格和緊張刺激的遊玩體驗,旨在提供一流的代入感。 

潛龍諜影5:原爆點 不開槍花樣通關影片 敵兵被玩壞

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一、全零流6分07秒:

不開槍、不CQC、無發現、無殺人,順帶也不讓小兵趴下(趴下費時間)。各種指人花樣能用的都用上了。有些小兵被指了之後“啊”的那聲真銷魂……


二、不開槍流5分11秒:

這個就是H難度第三項挑戰,最後階段觸發一次警報。

有時候需要換個思路:停機坪雖然離囚禁Paz的位置最近,但登機困難,直升機在停機坪也無法停留。而且從停機坪登機後,飛行的時間很長,只是送Paz單人登機的話並不能節約時間。

非常遺憾的是,這個戰術無法達成全零。如果不觸發警報,最後上飛機的地方是交戰區(不像影片那樣觸發警報後敵人全脫離原位了)。敵兵站在多個遠點同時盯登機點,不開槍的話沒辦法全部搞掉,上飛機的時候肯定會被發現。如果迂回挨個指清場,會浪費大量時間,還不如前面那個全零流。

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