遊戲資訊
潛龍諜影5:原爆點 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
  • 發售: 2014-12-18 (PC)
  • 發行: Konami Digital Entertainment
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
 《潛龍諜影5:原爆點》是《潛龍諜影5:幻痛》的序章作品,描述5代整個故事的開端發展,二者共同組成完整的《潛龍諜影5》。遊戲採用開放世界設定,玩家可以自由選擇潛入的路徑、攻略的方式和脫逃的路線,玩法多元。遊戲擁有寫實的畫面風格和緊張刺激的遊玩體驗,旨在提供一流的代入感。 

潛龍諜影5:原爆點 遊戲通關心得 遊戲好玩嗎

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1. 不知道到底有沒有very hard難度啊,感覺hard難度也不是特別難,而且有check point這種東西,所以除非追求高評價,通關難度不大。

2. 關於小島秀夫強調的同一個任務的多種玩法和遊戲的開放性。我很奇怪,既然是想做成這種效果,那為什麽每次PAZ和CHIGO被關押的地方都一樣啊。

要加點變化其實很簡單,比如說chigo被關的地方旁邊就有N個籠子,其實每次你重新玩的時候,隨機把chigo放在某一個籠子裡面不就增加了變數麽。不然的話你玩過一次之後,第二次玩的時候,根本就不會再去"找"了。實際上第一次玩的時候,我感覺找的這部分在整個任務中算是比較難和比較重要的體驗。

3. 關於非主線mission,我感覺還是有新意的,但是我覺得hard難度還是不夠難,體會不到big boss的感覺。

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