科樂美《潛龍諜影OL》製作組透露遊戲細節信息
科樂美洛杉磯工作室正在負責《潛龍諜影OL》的開發,最近他們通過推特回答了一批網友提問,透露了許多關於《潛龍諜影OL》的細節信息。
- 工作室依然在尋找辦法對抗作弊
- 遊戲不會提供三隻小隊混戰模式
- 他們不能透露更多關於Ga-Ko和Kerotan的信息,但他們不是該系列僅有的吉祥物,以後還會公布新的吉祥物。
- 有玩家秒退以後遊戲會繼續
- 製作組正在尋找辦法,用方向鍵以外的方式切換武器
- 每個地圖都被設計對應多個模式
- 在CQC審問過程中獲得的信息取決於所玩的遊戲類型
- 製作組依然在討論瞄準機制,他們想要考慮所有影響因素(例如瞄準的角度)
- 製作組目前不能確認是否進行beta測試,但表示“玩家反饋很有幫助”。
- 遊戲首發版本不會提供太多服裝選項,但具體情況會有所改變和成長
- 有人擔心遊戲會變成《決勝時刻》,但製作組表示完全不必擔心
- 《潛龍諜影OL》前作的玩家和設計師正在進行設計開發,他們正在傾聽玩家反饋
- 玩家擔心關卡設計,製作組表示他們的關卡肯定不是線性的,無論初衷是什麽,有趣的遊戲體驗才是多人遊戲最重要的任務
- 製作組表示每場多人遊戲都充滿不確定性,這是他們在設計師就考慮並堅持的
- 關於小島秀夫離開的傳聞,他們只是表示“小島君目前是科樂美的雇員,並將會繼續參與《潛龍諜影5》的開發。我們將會堅定不移地對《潛龍諜影OL》提供支持,無論是2015年12月份之前還是之後。”
最後,製作組還公布了兩張新海報,這是貼在他們辦公室走廊裡的。