遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 2015-09-01 (PC)
  • 發行: Konami
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

潛龍諜影5幻痛第二章各任務完成攻略

本來堅持不用 FOB 的,後來發現一些武器、道具,都必須開啟 FOB 才可以開發,所以…因為我不是很喜歡玩遊戲的時候被在線要素干擾。好吧,反正不要讓我強製進入戰鬥,我應該還可以接受。

第二章雖然章節名稱是「種族」,可是我目前可能還沒有辦法觀察出來「種族」在 EP2 裡面的含意。雖然或多或少有提到美國從來都不是單一民族形成的國家,是語言帶來的統一,所以母語 = 祖國等等,總不可能是譯碼者,在家鄉吃美國帝國主義的產物「漢堡」所以種族和解吧?

如果說「復仇」我可能還比較能夠接受,因為延續 EP1 Skull Face 死亡之後,KAZ 仍然持續對 Cipher 的復仇之路,Eli 也是無所不用其極的對 BB 復仇,讓 MB 人員感染,並且搶走猿人和少年兵

在 EP43 死後依舊耀眼,幾乎沒有任何難度就可以過關,也是第二章劇情高潮,結束之後,BB 的戰鬥服會鑲上閃閃發光的鑽石,也是呼應 BB 說的「你們將成為鑽石,我們是 DIAMOND DOG」吧!

而遊戲宣傳標題自甘墮惡、只為復仇,說真的我看不出來 VS 有什麽墮落、邪惡之處?反而是充滿仁義之心的長官者,一個被變臉、強迫接受他人命運的衰人,怎麽說都應該是正牌的 BB 才是自甘墮惡、只為復仇吧。欺騙了全部的人(除了山貓以外)並且利用忠心的部屬,來達成復仇的目的,也終於可以解釋為什麽 MGS1 BB 死亡之後,在之後的年份又閃亮登場的原因了

目前的遊戲時間已經 100 小時以上了,掛網開發武器、平台,也佔掉不少時間,玩到後來非常喜歡使用鎮暴衝鋒槍搭配瞄準鏡,可以很快速的擊昏敵人,然後最喜歡使用的 BUDDY 也從 QUIET -> DD 了

因為後期的敵人幾乎都是重裝備,QUIET 派不上用場,反而 DD 可以使用震撼彈之後,機動性非常高,可以很有效率的清場,反應模式的設計,也讓玩家可以在被發現的瞬間,還有時間補救,所以後期幾乎都是很輕鬆的完全匿蹤潛入

而第二章的故事也非常短,一下子就過關了。QUIET 離開、Eli 搶走猿人落跑、Huey 被放生、MB 被英語株聲帶蟲感染之類的

最後是解開序章醫院的謎團,就差不多結束了,一堆困難模式等待挑戰,似乎都沒有一個主要的目標或者對手可以挑戰,很可惜

比較印象深刻的戰鬥:

EP45 靜寂無聲的消失

也是一個讓人印象非常深刻的反裝甲車、反戰車戰鬥

非常有固守陣地、死命抵抗的戰爭氣氛

和 EP31 的猿人戰一樣經典!

用火箭發射器打帶跑是非常刺激、也非常高難度的挑戰

有興趣的人可以嘗試,我使用火箭發射器挑戰卡關非常久

我後來決定使用回收戰車的策略

因為車子的移動路線是固定的

所以習慣車子的移動路線之後,就可以完全不會被發現的順利回收車子

也可以利用沙暴出現的時機來偷車

雖然視線非常模糊,同樣的對方也不容易發現你

EP36【完全匿蹤】赤道的步行機甲

快速攻略拿 S 級的方法

在任務地點附近有一個巨岩,爬到最上面之後

就可以無腦丟手榴彈炸掉四個兩足步行器,完全不會被發現

任務完成之後趕快原地搭直升機離開

EP37【究極】賣國的車隊

一開始直衝機場右側的鐵門進去

然後躲在上鎖的鐵門旁邊丟睡眠手榴彈

可以非常輕鬆地打倒骷髏部隊

EP40【究極】無聲的暗殺者

耐力和攻擊力加強的 QUIET 戰

如果真的打不過,可以使用戰車

會比較簡單、而且也不用擔心被爆頭

EP42【究極】極端微生物

本來在 Youtube 看影片,可以使用水槍和 QUIET 連手打骷髏部隊

但是實測之後,發現很困難…放棄!

用戰車也是非常困難的

因為骷髏部隊放粉塵的時候,戰車會鏽蝕

放棄!

我很少使用 D-WALKER

但是發現在 EP42 使用 D-WALKER 似乎是比較容易的打法

所以拿出來使用,雖然一樣非常吃技巧

但是閃躲的好,可以避免被粉塵鏽蝕

然後用格林機構槍拚命掃射,就可以過關了

EP47【完全匿蹤】灼熱的機場

一開始直衝機場右側,打開側面的鐵門進去

然後一路匍匐前進,進去建築物二樓

就可以從背後直接殺死 CFA 幹部離開

運氣好,敵人的巡邏位置沒有干擾到玩家,就可以快速過關

EP50【究極】薩赫勒猿人

一定要開發火箭發射器 CGM 25 至 GRADE5 以上

比較可以輕鬆過關

而開發需要的火箭彈導引專家,是 EP21 灼熱的機場的軍火販子

務必要回收回來,才可以開發 CGM 25 這個火力強大的火箭發射器

然後搭配骷髏部隊裝的堅硬岩石,防禦力比較高

和猿人戰鬥的時候,就一直穿過他的胯下往背後跑,轟炸背部可以讓他損血很快

重複以上的動作就可以很有效率的打倒猿人

巨大怪物的背部一定是弱點,好像是約定成俗的老梗了

螳螂跳出來的反應時間不要被嚇到

我第一次一時之間無法反應,完全不知道趕快換武器打螳螂。

3dmgame

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