遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: 發售:2015-09-01
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

潛龍諜影5:幻痛 高手進階玩法心得 全任務S技巧分享

潛龍諜影5:幻痛 高手進階玩法心得 全任務S技巧分享

首先這個遊戲已經提高了一個檔次,不是以前的MGS ,只能潛入,潛入為目的,現在是潛入一半突突突一半,英雄值雖然突突突會減少一點,但是你醫療升級後,打傷帶回去也是100%,天氣惡劣帶回去也是100%,關於英雄值打傷-20,帶回去+30,賺10(FOB模式),在無法潛入的情況下,直接突,總之英雄值是不會缺的。

另外關於惡魔指數,後期研發一個原子彈 +50000,也就是不論如何你都會變惡魔,除非你不做原子彈,而且只有開發了原子彈,或者變成了惡魔,你才能打FOB 高級玩家,否則會說你能力不夠,無法挑戰。惡魔值不影響你的任何收入,反之還有成就和徽章等各種獎勵,換個角度說,研發的高威力武器就是讓你殺到眼紅的,不用可以壓抑自己的潛入,能潛就潛,省錢收入,賺英雄值,其實賺不了多少,主要還是靠完成任務得英雄值,不能潛就突,但最好不要全突,任何極端都不好,對了,另外絕大部分的S評價和你殺人數沒有直接關係,主要都和效率掛鉤,具體你們多刷幾次圖就知道了。

為了不殺人,耽誤很多時間,很多圖也是拿不到S的,至少我現在90%的圖一半以上是邊潛邊突,盡量高效完成獲得的,實在有幾個圖沒完成S,是因為最近3天都在打FOB ,一方面各種武器殺傷配合,另外一方面刷S++的兵 ,這些兵只有FOB 才可以不停的刷,而且資源也是FOB 收益高,一次4等平台突破,最少10W+ 的資源收入,30分鐘內必須完成,火力是必須的,潛入只能輔助和打技巧,打得FOB多,S++的兵就多,你的平台別人就不容易來偷成功,作弊的是不會來偷的,容易FOB 被封,而且用修改器或者CE作弊的會缺資源?

總之一句話,你怎麽玩得爽就怎麽玩,什麽英雄值,惡魔值根本不影響任何收益,另外根據你的進程,就算你英雄值是0,通關後要普通任務一樣出S兵,之前哪個人誤導大家說什麽40W 以上英雄值才會出高級兵,根本是亂說,通關後全地圖都可以刷最高S的兵,FOB最高到S++,而且是每次成功突破都有機會領取1-10個,最高的我打過1-20,抽到12個的S++兵,而且這些兵都可以拿去做任務,不只是幫你守家和研發,比BB好用太多,尤其是EX模式,屬性基本是BB的4倍左右,耐打,高傷害,高發現率和高精準。

另外,用修改器改的S++兵是放不上FOB平台的,就算放上去,正版玩家估計也不敢放,直接BAN給你看,用了修改器上FOB 很快就會被BAN,不是舉報就是玩家在線防守後數據同步會出現異常,那個時候已經是在伺服器對戰了,很快就被BAN,我2個朋友用了修改器忘記關了上了一會FOB ,現在全被封,就是無法連入FOB,換我的號登陸就一切正常。

如果是FOB,拚的是火力,潛入只能在1-2級的小平台上潛一潛,到了3級以上獎勵才給S++的兵,基本都是突比潛多,火箭筒和榴彈和各種炸彈以及衝鋒槍才是主力武器,帶阻擊,給你一路潛過去 30分鐘 根本不夠,要知道4級的平台有4個地方要過,人數在50+以上,有些進百人,你去潛潛看,打完的你消聲器武器子彈,攝影頭 紅外線路障,無人機,你的子彈估計就沒了,人怎麽辦,全勒死時間都不夠,躲開就別想了,到處是阻擊手和地雷。

發幾張截圖,一張是可以看出來我最近幾天被攻擊的記錄,基本到了4級平台後,加上高級兵的防守,基本沒怎麽失手過,而且來打的人也不多,應該是不敢來,最近3天,我基本全是S++兵種守基地,作弊,外掛,我是基本沒遇到,我一天在線差不多18個小時,另外一個是我剛遊戲截的,今天收入了200多的S++,但是垃圾的S++還是很多,真正好的可能也就10多20個,全鎖定了,垃圾的有本事來偷的就來,開局就20個阻擊等著他。

第二張圖是我 伺服器裡面模擬戰自己FOB 的截圖,也就是伺服器數據,0修改,0作弊。

10個高級無人機,阻擊也要3-4發完全有效距離內命中,而且是6星滿傷害的才能打一個,也就是根本沒法潛,打完無人機需要30-40發子彈,其他武器打無人機等著暴露目標,S級以上的護衛隊,暴露後基本甩不掉。

對比下 BB 是屬性和能力實在是太一般了 實際使用中天壤之別的區別,S++的角色 偵查範圍和 目標鎖定 武器傷害遠遠高於 BB ,還有頭盔防護狙擊槍,抗打擊能力相當於3個BB,EX模式的密語者,4個超級骷髏兵阻擊手,我就是拿S++的兵硬突和他們糾纏了2分鐘,硬突掉的 完全是暴力火拚和狂奔反殺,中途還是失敗了10多次,很刺激。

對了,手槍是亮點,各種高強度模式,如果要突潛配合,這個手槍是關鍵,射程遠,片暈,尤其在後期或者FOB 對方都有頭盔或者 盾牌,無聲手槍根本不好打,遙控手BB專利,也不是很好用,純潛入還行,不同打發不同搭配,還是那句話不要因為以前的MGS理解來看待這代,OUT了。

遊戲有2個基地,一個叫主基地,一個叫FOB 前線基地, 過了劇情後默認送一個FOB基地給你,你建設基地的時候就一共 有2個,別人只能入侵你的前線基地,主基地不受影響,但是你有2個基地可以發展,在線商店可以再買一個,就是3個基地可以發展, 你也可以入侵別人的FOB 基地,每個基地都有固定采集收益,放在伺服器的,別人可以搶你的,你也可以搶別人的,包括上面的人員。

帶D dog,做支線 關於人的,它會自動標記,前期 先升級基地的情報部門,有人就抓,抓滿為止,這樣標記出來 有特殊顏色的就是你要抓的人,高技能士兵 一般只有1個,到那邊 也可以抓人拷問,運氣好拷問一個 就OK 一般2-4個就可以拷問出來,他會說 他們這裡有一個技藝超群的士兵, 然後地圖有標記。

支線實在不好找的 是因為 比如D-DOG 還沒抓到或者長大,或者部門等級太低,不建議支線硬做,先做主線,主線通完後面支線再回來做,效率高很多,我通關後,做了差不多100個支線,以前也是找不到這,找不到那,靜靜就是新鮮,其實不好用,劇情過後雖然她走了,但沒影響,有可能新DLC 她會回來,國外論壇投票都希望她回來等,knm可能會采納,也沒理由下血本弄個女主角,就這樣沒了,這個人射KNM花了不少錢,還請了真人做的采樣,應該還會有,所以不建議大家卡45,45關是載具和人員收入的大戶,當然也比較考能力,我200度多個S 兵都是45關抓的 刷了20多次吧,各種坦克什麽的 一堆。

仔細想想就明白,單純為了潛入,70%以上武器無消聲,基本無法使用,突突和潛入結合,英雄值根本不是問題,我一路半突半潛,做核彈前,惡魔小角,做了核彈直接最終形態,現在已經做第三個,惡魔是當定了,而且到後期BB也不是主要人選,現在我看到好的FOB 都是開S++的兵去打,BB屬性太差,效率太低,損失一個S++不痛不癢。


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