遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 2015-09-01 (PC)
  • 發行: Konami
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

潛龍諜影OL偵察兵戰術思路技巧

先說配裝加技能問題,按照武器分為4類,狙擊槍,半自動步槍,自動步槍,3連發突擊步槍。按照技能分類:偵查類,戰鬥類,反偵查類。除戰鬥類外,其他都屬於輔助類技能。

本人2轉,有5個配裝欄位。

第一欄,狙擊手:大炮狙或連狙,勃朗寧手槍,闊劍地雷,紙箱,1級狙擊技能,1級偵查技能,1級致命武器技能,1級反偵查技能,或將1級反偵查替換為1級主副武器。以上附屬裝備可以替換或者省略,綜合評定為B到C之間。

第二欄,遊騎兵:半自動步槍加鐳射握把,麻醉手槍加消音器,無其他附屬裝備,技能配備二級致命武器,1級偵查,1級反偵查或1級主副武器。評價A,以偵查,中距離火力支援為主

第三欄,突擊步兵:自動步槍加鐳射火帽下掛麻醉,副武器手榴彈或其他,技能搭配二級致命武器,二級主副武器。以突突為主。評價A。

第四欄,反偵查:任意順手的突擊步槍,消音麻醉手槍,投擲武器可帶可不帶。紙箱無所謂,技能搭配三級反偵查,1級偵查或者1級致命武器。綜合評價不低於B。主要是突突,偵查,反偵查。

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首先分析下技能,二級的致命武器不僅抑製後坐力和槍口抖動,而且降低重量,讓評級A成為可能,1級偵查基本夠用,2級只是延長標記時間,沒卵用,3級擴大偵查和探測器範圍基本沒用。夜視儀,基本沒用,夜晚圖如果地形複雜樓主直接上潛行玩,或者隻偵查報點。1級的主副武器主要為了提高突突時的彈藥,2級的能多加一個武器配件,這個技能其實比較雞肋,可以替換為1級偵查,1級反偵查。

狙擊技能,1級提高瞄準時穩定性,2級提高放大倍數,3級可以用瞄鏡標記,除了1級其他基本不實用。

樓主偵查流和突突流為主,比如工廠圖,機場圖以突突為主。森林圖,水壩圖,突突偵查都可以。紅色要塞圖以偵查為主。

偵查其實很容易,看兩邊打,自己報點得分就行了,尤其像紅色要塞這個圖,很方便藏身,樓主全場就偵查,0殺戮,0死亡,0氣球,得分很多時候都是第一。

玩偵查其實很容易,所以沒事多進進和諧房跑跑圖踩踩點

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偵察兵回收戰術,主要等蟲洞針對高價值目標,帶麻醉,CQC補麻醉或者直接麻醉射,機場圖白天戰例

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