遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: 發售:2015-09-01
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

《潛龍諜影5:幻痛》S級評價達成條件分享

《潛龍諜影5:幻痛》中達成全S評價之後可以解鎖雷電套裝,增加衝刺速度和跳躍距離,不過S級評價要達成一定條件才能得到,下邊就給大家帶來潛龍諜影5幻痛S級評價的達成條件,大家可以來看一看。

S級評價達成條件分享

《潛龍諜影5:幻痛》S級評價達成條件分享

任務評價有以下指標,依次是:

1.時間:越快分數越高;

2.敵人進入戰鬥警戒的次數:被敵人發現後沒有及時處理就會進入戰鬥警戒,每次-5000;

3.中彈數:每吃敵人一顆子彈-100;

4.戰術性擊倒次數:一次+1000;

5.爆頭次數:一次+1000;

6.射擊命中率:命中率越高分數越高,沒有射擊則不計;

7.敵人被製伏次數:包括CQC近戰擊倒,使敵人進入暈倒、睡眠狀態,4包含在內;

8.敵人/俘虜標記次數:通過望遠鏡偵查標記出來,標記一個+30;

9.有效的拷問次數:捉住敵人拷問,情報有用一次+150;

10.囚犯拯救數量:救一個+5000,並不是每關都有;

11.完成特定的次要目標:一個目標+5000~10000,每個任務最多有2個可以加分的目標;

12.沒有任務失敗並重試:符合條件+5000~15000,不符合條件為0;

13.不殺任何敵人:符合條件+5000,不符合條件為0;

14.不觸發反應模式:一旦被敵人發現就會進入子彈時間,即反應模式。符合條件+10000,不符合條件為0;

15.沒有觸發戰鬥警戒:觸發反應模式後如果沒有及時處理,就會進一步觸發戰鬥警戒。符合條件+5000~15000,不符合條件為0;

16.完美潛入,無殺害:沒有被發現,並且不殺任何敵人。不同任務不同獎勵分數;

17.不留痕跡:沒有被發現,不殺任何敵人,同時無CQC近戰,沒有支援。不同任務不同獎勵分數。

其中(1)、(11~17)對S評價有重要的影響,其余可忽略。

(17)分數比重最高,達成(17)一定S評價,(1)分數比重其次但是相對簡單。達成S評價優先顧及這兩點。

此外,除重複任務即高難度任務外,全部主線拿到S評價即可解鎖雷電套裝。(衝刺速度與跳躍距離提升50%)

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