國產新遊《梅塔特隆》最新更新發布 平衡性調整為主
一款來自幻象信號工作室的動作新國遊《梅塔特隆》於7月17日登陸Steam,採用了少見的垂直視角玩法備受關注,而8月10日官方發布了最新更新,一起來了解下。
·《梅塔特隆 Metatron》是一款2D垂直視角的動作遊戲,穿越被怪異植物盤踞的古代王國,在嚴酷的戰鬥中積累經驗,擊敗眾多強大的敵人。通過探索連通交錯的遊戲世界,與各種性格迥異、立場有別的角色邂逅,逐步揭開隱藏的一切,最終達成不同的結局。
·V 0.9.6更新內容:
一.數值調整:
1.提高了大盾“埃阿斯”技能的體力與意志消耗
2.下調了大盾“月輪之鏡”技能的持續時間,但減少了其體力消耗
3.提高了“劍理·無我”的持續時間
4.下調了“狂化”釋放時的生命消耗,減少了持續損失的生命,提高了傷害與移速加成,下調了其持續時間
5.略微 提高了“劍理·無念”釋放時的生命消耗,略微縮短了持續時間
6.將“謎樣的護符”L1招式對敵人造成的異常狀態從“同化”變為“灼燒”並提高積累量,略微提高了前期的生命點數收益
7.略微提高了“雪鴞魔藥”的持續時間
8.略微縮短了“暴走魔藥”的持續時間
9.略微降低了“第一容器”法術傷害
10.提高了三種魔法的基礎傷害數值(包括武器衍生的法術傷害)
二.內容調整:
1.修複了後撤步翻滾之後再執行翻滾指令會原地翻滾的問題
2.修複了薄霧之島水流機關有時不響應操作的問題
3.修複了敵人的盾牌攻擊無擊退力度的問題
4.修複了在UI操作界面按搖桿B或鍵盤空格會執行翻滾的問題
5.刪除了冰結之谷中的部分機關
6.修複了對話中出現立繪切換時有可能會卡住的問題
7.修複了部分boss在硬直狀態中會再次觸發硬直的情況
8.修複了武器“秘銀之劍”L2動作閃避過遠的問題