遊戲資訊
質量效應:傳奇版 Mass Effect Legendary Edition
  • 發售: 2021-05-14 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《質量效應》傳奇版 將包含單人基礎內容及《質量效應》《質量效應2》及《質量效應3》DLC,更有多種促銷武器、裝甲,及各種組合包等你來拿——所有內容,全部重置優化新升級,4k Ultra HD,等你體驗。2021春季即將登陸 xbox One,PlayStation 4和 PC平台 ,可在Xbox Series X 及 PlayStation 5平台向上兼容,讓您獲得多種具有針對性的升級換代遊玩體驗。更多信息將在新的一年推出!

BioWare確認《質量效應》新作採用虛幻引擎開發

過去幾年中關於BioWare內部開發問題和他們導致的缺陷遊戲的報導,都無一例外地提到了寒霜引擎問題。由於該引擎並不真的適合開發RPG,從而導致BioWare開發過程變得緩慢,有時候不得不重建一些最基本的開發工具。

BioWare確認《質量效應》新作採用虛幻引擎開發

對於下一個《質量效應》的引擎,我們此前已經報導了多次,都是根據EA和BioWare的招聘廣告而進行的猜測。讓事情得到進一步印證的則是BioWare官方正式發布的消息。

最近BioWare的製作人Brenon Holmes公開發布了新的招聘職位——程序師,要求有虛幻4/虛幻5經驗,“來加入我們的團隊吧,和我們一起開發新的《質量效應》”。這屬於官方首次公開確認新的《質量效應》會採用虛幻4/虛幻5引擎。

BioWare確認《質量效應》新作採用虛幻引擎開發

之前的《質量效應》三部曲就是採用虛幻3引擎開發,但後來BioWare被迫採用DICE的寒霜引擎,開發了《闇龍紀元:異端審判》《質量效應:仙女座》和《冒險聖歌》,但結果都面臨著各種開發問題。有趣的是,即將到來的《闇龍紀元4》也採用了寒霜引擎。

BioWare確認《質量效應》新作採用虛幻引擎開發

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