《質量效應:仙女座》海量細節曝光 推倒場景更多
今天是《質量效應》N7節,EA和BioWare終於閘門大開,一口氣發布了《質量效應:仙女座》海量消息。除了今天的兩個預告片和新截圖外,官方還公布了大量遊戲玩法細節,包括可破壞的環境、四人合作等。
CG預告:
影片原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxMDIzOTIwNA==.html
《質量效應:仙女座》採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。
另外《質量效應:仙女座》還帶來了一個更加靈活的技能樹和武器更新系統,支持一個4人合作多人模式。
仙女座行動預告:
影片原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxMDIzOTA2OA==.html
下面是業內人士602爆料的大量消息:
背景
2185年在Reaper沒有入侵前,幾個種族一起參加了“仙女座行動”。一共有4艘飛船,每一個攜帶著不同的種族,每一個飛船內都有幾千多人,參加了這次行動。
據說Heleus星團用大量“黃金世界”,也就是大量適宜生命居住的星球。
每一個飛船都有一個“探路人(艦長)”長官
包括探路人在內的探索團隊在飛船上處於低溫休眠狀態,他們離開銀河系後並不知道後來發生的事情
玩家在遊戲中扮演Scott或Sara Ryder,是飛船人類艦長Alec Ryder的孩子,Alec Ryder由Clancy Brown配音
遊戲一開始的事情是將這個艦長角色傳給你,但是你和之前三部曲的Shepard指揮官不一樣,你未受考驗,尚未證明自己
然而這並不是說《質量效應:仙女座》講的就是Ryder的故事,因為BioWare想打造一個完整的故事,也就是說本作還會暗示其他故事
《質量效應:仙女座》自定義系統將比前作更多,你可以自定義你的父親和兄弟姐妹,隻不過有一定的限制
Nexus是提前到達仙女座的指揮中心,塞滿了多個種族的船員,為後來的飛船探路
人類飛船叫Hyperion,來到了一個不正確的地方,這個地方不穩定,並和其他飛船以及Nexus指揮中心失去了聯繫
靈感
《質量效應1》的Mako基地車,《質量效應2》的忠誠任務和《質量效應3》的多人模式
戰鬥
放技能的整體冷卻時間被單獨計時器所替代
技能可通過熱鍵快速使用,不再是暫停出現一個輪盤再瞄準
支持動態掩體系統
《質量效應:仙女座》仍然是一個以掩體為基礎的射擊遊戲,隻不過本作的目標是讓玩家在戰場上更加頻繁地移動
你可以使用噴氣背包實現各種移動,你可以使用快速衝刺,而不必翻滾
本作線性減弱(不過遊戲中仍然有線性地區),電子信號環境讓你知道即將到來的戰鬥
外媒Game Informer上手體驗後感覺非常好,他們覺得在戰鬥上要比系列前三部都要好
你仍然可以命令你的小隊發起攻擊和combo
《質量效應:仙女座》保留了所有的核心戰鬥元素,但是Bioware加入了更多新的技能,更鼓勵玩家使用
職業系統消失,你可以使用所有職業的技能,你可以混合技術,士兵或生物超能力的技術,這樣做的目的是讓玩家一開始就嘗試多種不同的戰鬥方式,而不是鎖定在其中一個
雖然鼓勵多樣化戰鬥,但一旦你有了充足的分配點數後,你可以專精某一類技能,這種特殊的戰鬥風格可以解鎖一個形象並獲得一些獎勵
將點數分配到多個技能類別中,你能解鎖“探索者”形象
整個遊戲過程中你可以重新分配技能點(洗點),允許玩家在不用建立多個角色的前提下就能體驗多種戰鬥風格
你可以自定義你的頭盔,護甲,肩部和手臂,腿部等等,總之比前三部曲更多了
許多熟悉的武器回歸了,此外還有新的近戰武器,比如劍和鐵錘