遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

《質量效應:仙女座》海量細節曝光 推倒場景更多

今天是《質量效應》N7節,EA和BioWare終於閘門大開,一口氣發布了《質量效應:仙女座》海量消息。除了今天的兩個預告片和新截圖外,官方還公布了大量遊戲玩法細節,包括可破壞的環境、四人合作等。

CG預告:

影片原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxMDIzOTIwNA==.html

《質量效應:仙女座》採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。

另外《質量效應:仙女座》還帶來了一個更加靈活的技能樹和武器更新系統,支持一個4人合作多人模式。

仙女座行動預告:

影片原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxMDIzOTA2OA==.html

下面是業內人士602爆料的大量消息:

背景

2185年在Reaper沒有入侵前,幾個種族一起參加了“仙女座行動”。一共有4艘飛船,每一個攜帶著不同的種族,每一個飛船內都有幾千多人,參加了這次行動。

據說Heleus星團用大量“黃金世界”,也就是大量適宜生命居住的星球。

每一個飛船都有一個“探路人(艦長)”長官

包括探路人在內的探索團隊在飛船上處於低溫休眠狀態,他們離開銀河系後並不知道後來發生的事情

玩家在遊戲中扮演Scott或Sara Ryder,是飛船人類艦長Alec Ryder的孩子,Alec Ryder由Clancy Brown配音

遊戲一開始的事情是將這個艦長角色傳給你,但是你和之前三部曲的Shepard指揮官不一樣,你未受考驗,尚未證明自己

然而這並不是說《質量效應:仙女座》講的就是Ryder的故事,因為BioWare想打造一個完整的故事,也就是說本作還會暗示其他故事

《質量效應:仙女座》自定義系統將比前作更多,你可以自定義你的父親和兄弟姐妹,隻不過有一定的限制

Nexus是提前到達仙女座的指揮中心,塞滿了多個種族的船員,為後來的飛船探路

人類飛船叫Hyperion,來到了一個不正確的地方,這個地方不穩定,並和其他飛船以及Nexus指揮中心失去了聯繫

靈感

《質量效應1》的Mako基地車,《質量效應2》的忠誠任務和《質量效應3》的多人模式

戰鬥

放技能的整體冷卻時間被單獨計時器所替代

技能可通過熱鍵快速使用,不再是暫停出現一個輪盤再瞄準

支持動態掩體系統

《質量效應:仙女座》仍然是一個以掩體為基礎的射擊遊戲,隻不過本作的目標是讓玩家在戰場上更加頻繁地移動

你可以使用噴氣背包實現各種移動,你可以使用快速衝刺,而不必翻滾

本作線性減弱(不過遊戲中仍然有線性地區),電子信號環境讓你知道即將到來的戰鬥

外媒Game Informer上手體驗後感覺非常好,他們覺得在戰鬥上要比系列前三部都要好

你仍然可以命令你的小隊發起攻擊和combo

《質量效應:仙女座》保留了所有的核心戰鬥元素,但是Bioware加入了更多新的技能,更鼓勵玩家使用

職業系統消失,你可以使用所有職業的技能,你可以混合技術,士兵或生物超能力的技術,這樣做的目的是讓玩家一開始就嘗試多種不同的戰鬥方式,而不是鎖定在其中一個

雖然鼓勵多樣化戰鬥,但一旦你有了充足的分配點數後,你可以專精某一類技能,這種特殊的戰鬥風格可以解鎖一個形象並獲得一些獎勵

將點數分配到多個技能類別中,你能解鎖“探索者”形象

整個遊戲過程中你可以重新分配技能點(洗點),允許玩家在不用建立多個角色的前提下就能體驗多種戰鬥風格

你可以自定義你的頭盔,護甲,肩部和手臂,腿部等等,總之比前三部曲更多了

許多熟悉的武器回歸了,此外還有新的近戰武器,比如劍和鐵錘

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