生軟稱《質量效應:仙女座》實際表現不錯 已吸取教訓
BioWare開發的《質量效應》三部曲大獲成功後,該系列第四部作品卻跌下神壇。《質量效應:仙女座》因一系列改變而飽受詬病,將質量效應系列拉入了低谷,並摧毀了粉絲的期望。然而,BioWare的約翰·埃普勒(John Epler)卻認為,雖然《質量效應:仙女座》口碑很差,但其實際表現比外界評價要好得多。
近日埃普勒接受滾石雜誌採訪,他表示《質量效應:仙女座》是一款比評價更好的遊戲。該作推出後,BioWare解決了一些問題,比如Bug和崩潰問題。然而,其他重大問題至今仍然存在。
埃普勒說:“我認為《仙女座》比外界評價的要好,但另一方面,我也不認為外界評價是不公平的。遊戲發售時,確實存在技術問題和不適之處。”
約翰還透露,當時《闇龍紀元4》也在開發中,本應成為開放世界遊戲。然而《質量效應:仙女座》的大量負面評價。讓BioWare徹底放棄了這一想法,他們從中吸取了教訓,不再為迎合市場而強行添加開放世界元素。
有許多粉絲認為《質量效應:仙女座》的負面評價,將對《質量效應》系列新作產生積極影響。對此,大家有何看法?