遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

生軟稱《質量效應:仙女座》實際表現不錯 已吸取教訓

BioWare開發的《質量效應》三部曲大獲成功後,該系列第四部作品卻跌下神壇。《質量效應:仙女座》因一系列改變而飽受詬病,將質量效應系列拉入了低谷,並摧毀了粉絲的期望。然而,BioWare的約翰·埃普勒(John Epler)卻認為,雖然《質量效應:仙女座》口碑很差,但其實際表現比外界評價要好得多。

生軟稱《質量效應:仙女座》實際表現不錯 已吸取教訓

近日埃普勒接受滾石雜誌採訪,他表示《質量效應:仙女座》是一款比評價更好的遊戲。該作推出後,BioWare解決了一些問題,比如Bug和崩潰問題。然而,其他重大問題至今仍然存在。

生軟稱《質量效應:仙女座》實際表現不錯 已吸取教訓

埃普勒說:“我認為《仙女座》比外界評價的要好,但另一方面,我也不認為外界評價是不公平的。遊戲發售時,確實存在技術問題和不適之處。”

約翰還透露,當時《闇龍紀元4》也在開發中,本應成為開放世界遊戲。然而《質量效應:仙女座》的大量負面評價。讓BioWare徹底放棄了這一想法,他們從中吸取了教訓,不再為迎合市場而強行添加開放世界元素。

生軟稱《質量效應:仙女座》實際表現不錯 已吸取教訓

有許多粉絲認為《質量效應:仙女座》的負面評價,將對《質量效應》系列新作產生積極影響。對此,大家有何看法?

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