如何讓《質量效應》再度火起 EA還需花番心思!
《質量效應3》的最新DLC“奧米伽”剛剛發售不久,其中玩家將有機會重新回到系列第二部作品中出名的那個破亂的,充滿犯罪分子的地方。
不知道玩家們是不是在主頁上看到DLC發布的消息才想起《質量效應》來的。這並不奇怪,因為大多數玩家都開始淡忘《質量效應》了。
儘管系列取得了重大的成功,主角薛帕德指揮官和他勇敢的外星人部下們卻被喜新厭舊的玩家們給忘記了。
EA一直以來都全力支持著這部宇宙史詩的開發,並保證過會有很多的新內容發布,至少他們在DLC方面做到了。
系列第三部中加入的多人遊戲模式也得到了不少的改進。在《利維坦》DLC中,玩家還能夠通過星球調查活動來揭開遊戲中主要敵人收割者的起源。我很喜歡利這部DLC。我能乘坐大型機器到達海底,這是我在《質量效應》中從未想過的。但這也是問題所在,BioWare似乎太過專注於遊戲的開端而不是結尾了。我們雖然在加長版中有一個平行的“自我反省”結局,但這很難讓人滿意。玩家們也根據這個結局做出了各種的猜想。我基本上是一個洗腦論的支持者。一部分耐心有愛的《質量效應》玩家認為,整個三部曲極具爭議性的結尾其實從未發生過。那只是收割者對薛帕德的洗腦而已。
但是,我對這個理論的信仰漸漸淡化了。我仍然相信它是有可能的,加長版中也提到了對薛帕德洗腦的可能性。但總的來說,《質量效應3》需要一個像樣的結局,比如醒來完成戰鬥什麽的。
不過EA和BioWare似乎要繼續開發多人遊戲部分和其它一些與結局無關的DLC,相信這個系列在短時間內不會有什麽巨大的改變與起色了。