遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

動畫師介紹《質量效應:仙女座》愛愛場面的幕後

前頑皮狗動畫師介紹《質量效應:仙女座》愛愛場面的幕後

雖然《質量效應:仙女座》存在著無法忽視的人物表情動畫問題,Bioware所采取的對話生成系統是罪魁禍首,但遊戲中依然有許多由動畫師手工打造的場面,只是玩家們很少注意到。

高級影片動畫師Tal Peleg去年離開頑皮狗加入了《質量效應:仙女座》的項目團隊,他的一些手工打造的過場動畫是這款遊戲出彩的地方。

今天他公布了一段幕後視頻,介紹了自己在遊戲中的貢獻,例舉了遊戲中的一個香豔鏡頭。影片包含一些劇透,不過是一些原始草稿,沒有加入著色器、材質和濾鏡。但大家可以從人物動作中看到複雜的配重和真實度。

他解釋說,自己負責的工作流程包括:

1.手工繪製面部表情

2.在原始動作捕捉的基礎上手工繪製關鍵幀

3.鏡頭視角設計

4.剪輯

5.加入音效混合

在Cora的互動場景中,出場的角色都很害羞,動作表現很不一樣。所有額外的面部和肢體動作細節都是在動作捕捉之後手工繪製添加的。

“我在《質量效應:仙女座》中的工作隻佔很少一部分,但在這個積極友好的團隊中的工作經歷非常令人清新。這款遊戲凝結了許多人才的心血,我尤其要感謝Ken Thain和Tim Golem,他們用人不疑地將創意的太空交給我,即便我加入項目組的時間比較晚。”

Tal Peleg此前還曾負責過《秘境探險4:盜賊末路》。下面就請看Peleg在《質量效應:仙女座》和《秘境探險4:盜賊末路》中創作的動畫場景。

《質量效應:仙女座》動畫場景設計:

《秘境探險4:盜賊末路》動畫場景設計:

前頑皮狗動畫師介紹《質量效應:仙女座》愛愛場面的幕後

前頑皮狗動畫師介紹《質量效應:仙女座》愛愛場面的幕後

前頑皮狗動畫師介紹《質量效應:仙女座》愛愛場面的幕後

前頑皮狗動畫師介紹《質量效應:仙女座》愛愛場面的幕後

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