遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bioware
  • 平台: 發售:2017-03-21
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

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主要武器:

食人魚霰彈槍——搜索等離子強化(中遠程自動索敵,食人魚子彈過於分散是致命弱點),靈能彈夾(吸血彈夾),第三插槽隨便插我覺得雙模塊沒啥用所以插了5%武器傷害

關於技能:

技能1:衝鋒——充能加速一路點到回盾。這個流派第一點出的技能,核心保命技能加位移技能,衝鋒起始階段無敵 面對強力部門和秒殺技能 可以快速選擇雜兵位移,也可快速衝出雜兵包圍圈。

技能2:能量攝取——這個技能的作用是作為衝鋒CD時第二保命技能,另外一個就是持續回盾,可以讓你硬剛雜兵圍毆和中遠程射BOSS級部門。

技能3:遺民虛擬智能——也就是做皮比追隨者任務中解鎖的遺民科技,這個技能只要點一點!!真的!!只要一點,把技能點出來就可以了,我馬上說為什麽。

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前兩個技能的主要用途是:保證位移,回盾和持續回盾,為的是和雜兵對時快速穿插場面,迅速解決所有敵人。

你一定要問 我為什麽第三技能要帶萌萌的小飛機,而且隻點一點,因為它的存在是根本不是打人,是為了配合科技“團隊輔助”技能書最後一點,回血的!

而且最關鍵的是,你只要給小飛機發攻擊指令(無CD)他就回血,只要它活著,戰鬥狀態下,你就一直按它,它就是你的無限血瓶,從此靈能彈夾是路人。

衝鋒本身CD就短 配合一些輔助技能加上強化 三秒一衝都算慢的 我一次衝鋒85%+的盾 能量攝取雖然CD長 但是它可以持續回盾 丟完攝取 剛集火3秒無壓力

如果你失誤被打殘 小飛機可以快速回血 你的自動回盾都沒它給你加血加的快 胸甲一定要插50%盾上升那個插件 血基本用不到 盾少了 一個技能都沒放出來就被秒了。

胸甲強化可以插殺敵回盾,維持續航,我一般剛BOSS快沒盾了 就是一個衝鋒找小兵 四槍一秒半 盾滿

本作由於散彈槍傷害奇葩的高 裝備全身穿+盾+血 胸甲穿N7異能加速 配合這一套 20級之前就能形成完整一套的戰鬥力 剩下的就是點點盾上限 點點槍械傷害技能

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