遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

質量效應仙女座好玩嗎 質量效應仙女座通關體驗心得

質量效應仙女座通關體驗心得

首先,選角色(男/女) 請不要選擇女性默認角色,請不要選擇女性默認角色,請不要選擇女性默認角色-------重要的事說三遍!!! 否則她能把你醜哭出來。

上手

一開始選擇專精可以隨意一些,因為隨機可以在暴風號(諾曼底號的翻版)的醫務室 洗點,並且任意一個專精都不弱的,各有特點,就看你喜歡什麽戰鬥風格 我個人玩的是先鋒(異能+戰鬥)。

技能

本作有技能連擊系統 簡單的說就是 你看到技能圖示右上角有,火焰/冰霜/電擊(科技)/異能的小圖示的話,那麽此技能就可以讓敵人處於待引爆的狀態。如果技能圖示右上角有一個爆炸的小圖示的話 那麽此技能就可以讓引爆待引爆的敵人,而造成大範圍的AOE傷害。

三種血條

肉體,裝甲,護盾,簡單的說,肉體是紅色血條,無任何額外好處,且無法自動回復(裝備上可以有生命值恢復的屬性來提升血量自動回復最大值,否則就只能回到1/3) 裝甲是黃色血條 無法自動恢復 無法被外力移動(比如震飛,擊倒,浮空等)同時免疫大部分異常狀態 但是“點燃”技能會給予裝甲敵人待引爆的異常狀態 護盾是藍色 免疫一切異常狀態 在沒有受到攻擊的情況下 一定時間之後會自動恢復(裝備與天賦上可以有護盾回復延遲降低的屬性) 某些主動與被動技能也可以在滿足條件的情況下回復護盾。

被動技能

被動技能就是專精裡,看著是個小三角符號的那些啦,任何被動技能的前三點都是基於你投入此專精的技能點數來決定提升數值的大小,後3點則不受技能點數多少的影響。

主動技能

主動技能就是專精裡,看著是個小圓形符號的那些啦,主動技能的效果受到各種加成,但是不隨等級提升而增加,另外主動技能一個配置只能裝備三個,大家一共可以有4個配置(其實都是扯淡,平時能用的一般就兩三個技能 大多數時候還是靠槍)。

武器

武器基本都是坑,厲害的就這麽幾把 我列舉一下

狙擊槍

黑寡婦(有一把寡婦狙擊槍,和這不是一個級別的)傷害高,彈匣3,用狙擊槍請打弱點/頭部。

霰彈槍

N7食人魚,到後期一秒輸出好幾千不是夢,但是彈道散(就是精準低)貼臉輸出是最好的,彈匣中等,傷害高等 射速在霰彈槍裡算快的。

十字軍/聖戰士,精準高,傷害高於食人魚,但是彈匣小只有4發,射速偏慢,不過如果配合戰鬥天賦的話可以把霰彈槍打出突擊步槍的精準,80米開外爆頭不是夢。

突擊步槍

首推,遺民科技的,清道夫突擊步槍,三連發,傷害中等,彈匣容量高。最重要的是遺民科技的武器都不需要去拿子彈,自動恢復的,另外突擊步槍請一定要裝上提高槍械穩定性的配件,否則很彈道很跳,還有一把可以用的是流浪者突擊步槍,傷害堪比某些狙擊槍,缺點是彈匣偏小。

研究與開發

你需要研究點數,才能研究各類武器與護甲圖紙,研究點數分為三種,銀河系,赫利俄斯(就是我們所在的仙女座星系的一個星團)遺民科技。研究點數的來源絕大部分都是靠掃描(G)得來,當然A.V.P點數可以使用解凍冷凍倉而在一定遊戲時間內自動獲得100點銀河系研究點數(需要自己跑到暴風號上去點才行)。武器護甲共分為I-X級,解鎖X級需要80級人物等級。你製作出來的東西不會隨著你研究圖紙的等級提升而提升(你也無法給它更新)只能重新再造一個新的,各類槍械配件,以及,鍛造MOD,都不會被毀掉,拆掉的話直接回到你的背包裡了。

背包

只有武器 ,武器配件 護甲,才會佔用背包格子, 其余東西都不會佔用背包格子的。背包太空初始為50,隨著你投入的A.V.P的點數增加而增加,最高可達80。另外A.V.P級數最高20,並不是所有冷凍倉都能解凍的哦~

探索

大部分星球都是類似刮刮樂一樣的,隻讓你開飛船過去看一下而已 真正能下地探索的並不多(但是每張圖都很大!!!!)不過飛船移動的即時驗算過場很漂亮,特別是赫利俄斯星團中央那個巨大的黑洞做的真好。下地探索的圖,你就需要開上你的流浪者號探索車去飆車了。流浪者號的更新在 “開發”裡最右邊那個車符號目錄裡,只要資源夠了就去更新吧。這樣你才能早點體驗什麽叫一口氣爬80度的上不費勁。你每打開一個快速傳送點(前哨站)就會自動發現幾片礦區,在礦區你可以開礦(SAM會不厭其煩的提示你……) 小型遺民遺址/流浪者聚集地,都有一個大箱子(其實也沒什麽好東西)開了之後地圖上的這些圖示就會變成已探索(綠色)。

戰鬥

你一次可以帶兩個隊友,用Z C可以標記你想要隊友攻擊的目標,也可以讓隊友移動到指定地點。掩體裡只需要靠近就自動吸附了,類似火線獵殺 這個無法換朝向邊 不過戰鬥節奏非常緊湊也無所謂了。

先說這麽多吧,如果都說完了 大家的探索樂趣也會大減。

PS:這次的MEA 我只能給它7.5分 不過戰鬥系統的爽快感(非整個戰鬥系統)和畫面絕對是十分。

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