遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bioware
  • 平台: 發售:2017-03-21
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

質量效應仙女座怎麽連擊 質量效應技能連擊方法

質量效應:仙女座技能連擊方法介紹

前言:

其實技能連擊這個設定是2代雛形,3代發揚光大的,MEA的技能連擊目前觀感來看和3代區別不太大,主要就給新入坑的或者前幾代是純突突下來的朋友介紹一下(畢竟這代技能樹完全放開,隨時可以轉型)

技能連擊簡單來說就是由兩個主動技能一先一後組合,觸發特殊效果達到1+1>2的效果

比如異能爆炸,在瞬間造成大傷害的同時具有一定aoe效果

實例:

3代中,warp扭曲是一個單體的dot技能,而throw投擲是一個單體的擊飛技能,僅僅使用這兩個技能造成的傷害很一般

但是先使用warp再使用throw就可以引發biotic 技能連擊即異能爆炸,瞬間造成大傷害同時aoe到周圍目標,兩個單體技能達成了範圍清場的效果

當然,並不是任意兩個技能都能達成技能連擊,而是分成了引子(primer)和爆破(detonator)

簡單來說就是,先用引子技能砸到敵人身上,在這個技能生效期間,敵人會出於一種一觸即爆的狀態,這時候只要被任意爆破技能擊中,就可以完成技能連擊,技能連擊的特效取決於引子技能的類型(注意:有些技能既可以作為引子也可以用來爆破,但是按照3代的規律,重複使用這些技能是無法達成技能連擊的,換言之你需要兩個不同技能)

在MEA中,學習技能的時候注意一下文字描述,有些技能會有綠字在最後寫道“primer for detonation”或者“detonate xxx”(後面記不清了),一般來說前者說明該技能是引子,後者是爆破,當然,大概看了一下發現並不是所有描述都是用詞一致的,建議仔細閱讀以確認。

順便簡單分享一下我目前(大概也就4級左右)使用的技能:

異能:投擲Throw(短CD、爆破技能、自動追蹤、高級可以更新技能連擊傷害增加)

科技:超載Overload(破盾、引子和爆破技能、蓄力可範圍傷害、對機械體傷害增加、對紅血目標有短暫控制),燃盡Incinerate(燒甲、引子技能、自動追蹤、持續傷害引子時間久、高級可更新變成爆破技能)

可以做到的技能連擊有:

Overload+Throw:Tech 技能連擊,破盾用

Incinerate+Overload/Throw:Fire 技能連擊,AOE火焰傷害

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