遊戲資訊
食人鯊 Maneater
  • 發售: 2020-05-22 (PC)
  • 發行: Tripwire Interactive
  • 開發: Tripwire Interactive
  • 平台: PC Switch PS4 PS5
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《食人鯊》遊戲背景設定在墨西哥灣海域,玩家扮演一條鯊魚,體驗從幼崽公牛鯊到傳奇野獸的成長進化。玩家將在深海,沼澤,河流中戰鬥,每個深度潛伏著危險。玩家必須想辦法運用智慧獵食人類,並隨著進食來發展鯊魚的技能樹。除此之外,玩家可以也可以嘗試探索沈沒的船隻殘骸,或者在海中到處來回,想辦法找其他魚類與生物來進食。

《食人鯊》個人向通關心得 食人鯊值得入手嗎

2020-05-28

《食人鯊》是一款開放的RPG遊戲,玩家扮演一條鯊魚,在旅遊聖地吃掉過來旅遊的人,那麽這款遊戲到底好不好玩呢?本文整理了此方面的心得,下面來一起看看吧!

《食人鯊》個人向通關心得 食人鯊值得入手嗎

《食人鯊》個人向通關心得

這個遊戲的評分將會兩極分化居多,將盡量不劇透的前提下談論一下個人感受,或者給一些個人的心得。首先說一下個人對這遊戲的評語吧,頂級的鯊魚類遊戲,一流的爽遊,一流的海洋生物模擬器,二流的rpg遊戲,三流(育碧式)的開放世界遊戲(其實探索相比起土豆的遊戲還是有點樂趣的233),一言難盡的act系統。

其實上面提到的主要是這個遊戲的優點方面……除此之外,遊戲本身的畫面非常震撼,生態環境做得也很好(可惜魚的種類太少了233),音樂方面總體來說很符合氣氛,音效和打擊感也是一大亮點之一。
但是這遊戲的缺點其實更多,優化似乎有點問題時不時會卡,而且說是沙盒其實在比較大的區域之間來回切會讀條,我到遊戲結束之後還碰到了幾個會卡在特定位置的惡性bug。總遊戲時長實在太過短暫,小品級遊戲的時長,整個遊戲打完感覺就和看了一部cult電影一樣。戰鬥其實同質化比較嚴重,這也是我說act系統一言難盡的原因之一。

屬於那種剛上手看起來很有意思,實際上一通亂按敵人基本打不到你,到了後期戰鬥系統的樂趣主要在於切換技能嘗試不同的套裝。而且敵人的招式同質化太過嚴重了……雖然外形很震撼,但橫來豎去就是那幾招,到了後期非常容易讓人厭煩。

還有一個比較大的問題就是遊戲翻譯,中文的機翻痕跡很重,感覺像是趕工。遊戲有的翻譯就感覺翻譯的很到位,比方說dead horse lake翻譯成逝馬湖就很有意境。但遊戲對話中錯字很多,而且很多話基本讀不太通明顯機翻……這個希望後續的文本能夠修複一下,不然還是比較影響遊戲體驗的。

總得來說,這個遊戲適合喜歡海洋類遊戲的玩家,喜歡操作奇形怪狀的生物的玩家。

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