遊戲資訊
機械迷城 Machinarium
  • 發售: 2010-07-16
  • 發行: Amanita Design
  • 開發: Amanita Design
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中
由捷克獨立開發小組Amanita Design設計製作的最新作品《機械迷城》PC版發售日定於09年10月16日。此作堪稱以獨特的水墨風格展現給玩家的是一款冒險解謎遊戲。遊戲將採用傳統點擊式界面,和Samorost遊戲相似,2D背景和人物,沒有對白。不過,《機械迷城》遊戲時間將更長更複雜,這次畫面將由手畫,而玩家有個小物品欄。遊戲中中每個人都是機器人,包括我們的小英雄,他將對從 "Black Cap Brotherhood"來的壞人。 本遊戲在2009年獨立遊戲節上斬獲了視覺藝術獎。

《機械迷城》真是超一流的遊戲

遊戲下載地址 https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=8359

真沒想到,竟然會有這麽帥的遊戲出現,昨天玩了之後,大呼過癮,直到今天還在回味之中,意猶未盡。自打玩過那款《管道探險》之後,這是第二款讓我難以忘懷的此類遊戲。

《機械迷城》首先酷在超一流的水彩畫畫面效果上。我因工作和專業關係,深知道這款遊戲畫面的主創水準之高,達到了實在難以想象的高度。與《管道探險》類似,其實,就畫面效果而論,其效果並非本論壇上各位所言的水墨畫效果,而是西方人正宗的水彩畫效果,所以才顯得如此透明而豔麗;較之於《管道探險》畫面效果而言,《機械迷城》遊戲中連移動的角色、使用的道具等等方面全部水彩化了,所以比《管道探險》的平塗角色以及電腦三維畫面效果管道更加融合而生動。

水彩畫在西方也是較大的畫種(其中尤以英國水彩畫家水準最為突出),隊伍也十分專業,人才濟濟,所以在西方出現此類傑作,並不讓人感到不可思議。信息得知,該遊戲是捷克畫家畫出來的,本人對這些畫家十分欽佩。

從製作效果上分析,看來是製作者們用PAINTER軟體加上PHOTOSHOP軟體實現水彩畫畫面效果的,那些構築輪廓的線條、反覆疊色出現的色斑,暈色形成的多彩天空,看來是使用PAINTER直接手繪的結果,而斑駁的牆面效果和那些剝落的油漆效果,看來是通過PHOTOSHOP畫面層疊加來實現的。別看這僅僅是一款FLASH小遊戲,但製作者們顯然充滿激情和責任,畫面上處處微小的局部,連同移動變化的各個角色,都畫得十分精細,精彩迭出。

在三維遊戲泛濫的今天,還能有如此傳統畫面的遊戲出現,真是讓人驚歎。

其次,《機械迷城》的遊戲性十分強大,充滿挑戰的各類謎題讓人欲罷不能,特別是那些相互關聯在一起的任務彼此交叉進行,實在是夠刺激,你稍微松根弦,就會老半天走不動。比如遊戲中有個給殘疾機器人送機油的情節,其實灌油位置就在剛剛開始遊戲時的滴油處,我是想大了腦袋,也沒有想到會在那裡的,最後只好看攻略。

昨天夜裡我在那幾個重要的謎題面前,整個暈菜了(比如那幾個排燈光位置謎題,真的很難,讓人無法下手),最後只能借助攻略才過去的。但過去之後,才發現,原來遊戲中其實都有相關的提示,只是本人愚笨,沒有發現罷了,所以才玩得如此艱難。這樣一來,這個遊戲就更有意思了。

解謎遊戲是遊戲類別的一種,熱衷於玩此類遊戲的玩家,玩這款遊戲肯定比我強得多,畢竟玩得多了,經驗就會豐富,水準也就越來越老道了;而我這類的玩家就不成,畢竟玩得少,很難知道從哪裡下口的。

最後,就是這款遊戲情節設計以及有故事背景帶來的整體效果。從情節上看,是一個機器人愛情的小故事,但設定在一個充滿機器的城市裡,到處都是機器的環境,連老鼠和貓、鳥都是機器人的情況下,就此所帶來的別致,就非常有意思了。

誰能知道,他們熱衷的飲料,竟然是機油呢;但誰又會懷疑,機器人不喝機油作飲料,難道還會喝別的麽,哈哈!

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