遊戲資訊
封建生活MMO Life is Feudal: MMO
  • 發售: 2018-01-13
  • 發行: Bitbox Ltd.
  • 開發: Bitbox Ltd.
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《封建生活MMO(Life is Feudal: MMO)》是一款由Bitbox Ltd.製作發行的中世紀生活模擬遊戲,匪徒和野人嚴重破壞著文明世界,玩家們必須聯合起來共同對抗敵人的威脅。《封建生活MMO》將允許許多玩家同時進行經營合作,改造地形、開鑿地洞、建造工事和城堡、鏟平小山。遊戲將採用大型持續世界的設計,在不同伺服器間切換的同時不需要讀取時間。玩家必須想盡辦法求生,對抗饑餓、失血、嚴寒和野生動物等威脅。玩家可以製造工具、武器,獲取更多求生資源。

封建生活mmo團戰兵種推薦 封建生活mmo如何百戰百勝

重裝步兵篇:

重裝步兵是團戰中的核心,他們身披板甲或鱗甲,有較好的防禦能力,而重戰手中的闊斧巨劍能打出高額的傷害,步戰的盾牌能較好的防禦遠程和對面的攻擊,但較好的防禦帶來的裝備重量讓重型步兵在戰場上不是那麽的靈活產生了一些較為尷尬的局面,儘管如此重裝步兵還是戰場上的主力沒有重裝步兵的戰線永遠都是脆弱不堪的,而我把重裝步兵分為幾類:大劍士,征服者,守衛者以及堡壘射手

如果重裝步兵是步兵中的核心,那麽雙手武器則是重裝步兵中的傷害核心,沒有什麽盔甲能抵擋闊斧巨劍那高額傷害,哪怕高品質常規甲那鋼彈百分之六十的減傷,在重戰面前也就是多一刀的事,而重戰身著的板甲是全部盔甲中防禦性能最好的,這給重戰在混戰之中更優的換血選擇。但較好的防禦也犧牲了重戰的機動性,在小規模團戰之中全副武裝的重戰並沒有非常出色的表現,經常遇到打得過追不上的尷尬局面,而在防守戰中重戰也表現的相當的被動,面對敵方的火力壓製十分的被動,衝上去追不上被人放風箏,不衝吧,又只能被動挨打。而這時一種給重戰配備遠程火力就顯得尤為的重要,這就誕生了——大劍士,這種兵種。

大劍士

力量要求:55

敏捷要求:10(遊戲中10為最低)

體質要求:60

智力要求:10

意志要求:15

盔甲配備:板甲全套

主武器配備:闊斧,月刃斧,大木錘,巨劍,焰型劍

副武器配備:輕弩

技能需求:重戰精通60 進階重戰60 戰吼30(如果你喜歡用雙手斧,你可以進階重戰練90,如果你特別喜歡雙手劍可以把重戰練90,如果你不是特別會用的話60就夠了,戰吼嘛越高越好。)

投射精通30(如果你想扔石腦油炸彈可以升到90,如果你覺得輕弩不帶感,可以投射60,弓弩精通30拿勁弩)

馬背作戰60(這個是為了能讓你騎戰馬趕路,可以不選)

攻城武器:60(這個為了你可以用投石車或者攻城火把,可不選)

戰場生存:沒有要求如果你不想騎馬也不想用攻城武器的話可以把多餘點數加到這個上面來。

如果你沒有一點的射擊天賦(就和樓主我一樣,)認為自己用弩就是浪費弩矢,想成為一個硬杠型的重裝步兵,那麽成為征服者是你的不二選擇。

征服者

力量要求:55

敏捷要求:10(遊戲中10為最低)

體質要求:60

智力要求:10

意志要求:15

盔甲配備:板甲全套(鞋子可以穿草鞋)

主武器配備:闊斧,大木錘

副武器配備:盾牌(沒有錯就是盾牌,而且只有盾牌沒有單手武器。)

技能需求:重戰精通60 進階重戰60 戰吼30(如果你喜歡用雙手斧,你可以進階重戰練90,如果你特別喜歡雙手劍可以把重戰練90,如果你不是特別會用的話60就夠了,戰吼嘛越高越好。30是及格)

步戰精通60 進階步戰30

馬背作戰60(能騎戰馬)

這種士兵的意義就是正面杠,繞後杠,切後排杠,就是一個戰場攪屎棍,而且隨著個人水準的提升可以卸除一部分盔甲換上棉甲(就是填充甲)增加機動性,在盾牌選擇方面盡量選擇輕的盾牌,扇形盾就是一個較好的選擇,而盔甲可以隻穿戴頭部和肩膀。(這兩個部位被打擊的次數最多)因為你背後背著一個盾牌敵人向你攻擊時你可以稍微彎腰側對著他或背對著他,他會打擊到你盾牌上給你產生不了什麽硬血的傷害,但是這個很考驗個人的戰鬥技巧,如果對個人技巧沒有信心就乖乖的穿上盔甲吧,畢竟這個技巧要練習不能強求。這種兵種存在的意義就是側面插入尋找戰機,打一下就跑,適合跑刀流玩的好的朋友。武器選擇方面我推薦闊刃斧,這個武器威力大攻擊距離長,最大能一下秒殺一個裸吊。而大木錘也是非常厲害的非致命武器,運氣好可以一下致殘,讓人損失幾點力量,讓他拿不動武器(無法攻擊,打一下就喘氣,老玩家都知道)這兩把武器可以說這是跑刀流的不二選擇啊。不過這裡強調,一定要對自己pk有信心之後再練習減少盔甲去戰鬥。不然死了,寶寶不負責啊。還有這種士兵不需要太多,大劍士才是重戰的主流。

剛才沒講大劍士的戰場運用,大劍士是擁有中距離遠程能力的步兵,並不是穿了板甲的弩手,近戰打擊對手消滅對手是主力手段,而裝備弩箭只是能讓你在兩軍對峙的情況下有更多的選擇。

下面有幾個玩大劍士的注意點:

1.不要射擊太遠的目標,你的輕弩並不能設計太遠的目標,所以說盲目射擊就是浪費彈藥。

2.不要原地換彈,弩裝填時是在原地的這時候最好躲到安全地方換彈,不然你就是活靶子。

3.這是所有雙手重戰(長杆除外)的注意點,不要在平原對抗對面騎兵!不要在平原對抗對面騎兵!!不要在平原對抗對面騎兵!!!(重要事情說三遍)板甲防護能力很強沒錯但是不是很防穿刺傷害,而騎槍是高穿刺傷害,加上你又不靈活,騎兵看你就跟看見肉一樣的,所以千萬不要正面杠騎兵。

說到騎兵,可能很多步兵都感覺十分的無力,雖然說這個遊戲中有槍兵這一說法但是槍兵有很多致命的缺點:

1.槍兵使用的是填充甲,防護能力較弱,所以戰場生存能力較弱。

2.槍兵使用的武器,攻擊力不強,面對對面的重裝步兵較為無力。

3.對反騎兵來說陣槍又十分的影響速度,反騎兵十分被動,騎兵不打你根本就沒辦法,而你舉個陣槍對於對面的弓箭手來說就是活靶子,根本沒有意義。所以說很少人玩這個職業。

相對於槍兵,戰場上主力則是盾劍,他們身穿鱗甲,手拿盾牌和單手武器,有著較好的防禦能力,但是面對騎兵又略顯笨重,在戰爭之中雖然說有兵種之間的配合但是不能保證兼顧全局。這時我提出了一種複合式的兵種———守衛者(步戰配長杆)

征服者

力量要求:35

敏捷要求:10(遊戲中10為最低

體質要求:80

智力要求:10

意志要求:15

盔甲配備:鱗甲全套

主武器配置:盾牌(推薦使用長箏盾,塔盾太笨重了),直刃,沉星(如果你會用)戰地風雲斧

副武器配置:鉤鐮槍,長柄大刀,劍刃戟

技能需求:農具掌握60 長槍精通60 斧槍專精60(斧槍專精60有一個特殊攻擊十分重要,能快速對敵方馬匹造成大量傷害。)

步戰精通60 進階步戰60 破甲步戰60

守衛者

力量要求:35

敏捷要求:10(遊戲中10為最低

體質要求:80

智力要求:10

意志要求:15

盔甲配備:鱗甲全套

主武器配置:盾牌(推薦使用長箏盾,塔盾太笨重了),直刃,沉星(如果你會用)戰地風雲斧

副武器配置:鉤鐮槍,長柄大刀,劍刃戟

技能需求:農具掌握60 長槍精通60 斧槍專精60(斧槍專精60有一個特殊攻擊十分重要,能快速對敵方馬匹造成大量傷害。)

步戰精通60 進階步戰60 破甲步戰60

守衛者是我隆重要推薦的兵種,這是一種綜合性能很強的兵種,也是為數不多能在正面圍殺對面騎兵的兵種中之一,他是盾劍和長杆的結合體,擁有盾劍的生存能力和近戰能力,和長杆的反騎能力。說到反騎,那我要說一下這個遊戲中的反騎機制,這個遊戲中馬匹的模型可以看作一個近似的長方體形狀,而能停住對面騎兵(這裡的騎兵都是騎戰馬的騎普通馬的不叫騎兵,充其量算是個馬上步兵)的部位在於馬匹的正面,也就是說用你長柄武器的有效部位打擊到馬匹正面就可以有效的停住騎兵的衝鋒。在對面騎兵停住時,長柄武器的下劈如果有效打擊到對面馬上的騎手,對面騎手會被打落下馬,在地面上會有一兩秒的眩暈時間。一般守衛者不會一個人作戰,基本上是兩三個配合一個人停馬一個人圍住馬不讓馬跑,然後就是長杆一頓連擊(斧槍精通60砍到馬後左劈),就能非常效率的斬殺對面的馬匹,當一個騎兵失去了馬匹你一個盾戰還會怕他嗎?他只有按6逃跑,這時候你能殺就殺,如果讓他跑了也不要深追以免落入包圍,反正你已經賺了。

如果你PK能力不強對自己的操作能力沒有信心,卻也想在戰鬥存活很長時間,也想打出自己的輸出,那下面這個兵種絕對適合你,那就是———裝甲弩兵

裝甲弩兵

力量要求:20

敏捷要求:10(遊戲中10為最低

體質要求:90

智力要求:10

意志要求:20

盔甲配備:鱗甲全套

主武器配置:塔盾,直刃,戰地風雲斧

副武器配置:弩

技能需求:投射精通60 弓弩60 進階射擊60(如果有條件的話)

步戰精通60 進階步戰60 破甲步戰60

180的血加上塔盾巨大的防禦面積(實在不行兩面塔盾)你告訴我怎麽打。這就是那種打不死你惡心死你的鐵王八,上彈的時候就背過去,讓背部的盾牌面向敵人讓人無法下手。

封建生活mmo團戰兵種推薦 封建生活mmo如何百戰百勝

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團