《惡靈勢力》Steam銷售再起高潮
在今晚的D.I.C.E.拉斯維加斯首腦會議上,Valve的創始人Gabe Newell給大家做了份“Entertainment as a Service”的報告,大部分時間他都是談及一些公司原則性的問題和最近幾年的發展走向,例如《絕地要塞2》等這些遊戲(這裡有G4TV的一篇幽默生動的連環畫式的會議文章 — —)。
會議上最高興的消息是:《惡靈勢力》(Left 4 Dead)全新的資料片“生存模式”(Survival Pack),玩家只要到指定的伺服器就可以順利的下載到補丁包。遊戲模式的難度會增加,玩家在遊戲中存活越久,得分就越高,除此之外,遊戲還將增加12張全新的地圖。
還有就是遊戲在上星期Steam銷售中,比首發銷售量還要高(比上兩個星期增幅高達3000%),但也把價格降了50%。聽起來令人難以置信,一款發售了三個月的遊戲銷售量還會突然猛增。重要的一點就是,誰會在不了解遊戲質量的情況下貿然的預購一款遊戲,這也是遊戲銷售在最近得以增長的原因之一。
Newell同時也提出了這種銷售方式的弊端,就是有了這次的前車之鑒,玩家們下一次還會不會以全價購買一款相對於在Steam會便宜的多的遊戲,到時遊戲的首發可能會受到消極的影響。
我們可以看到Steam在未來的希望,起碼他部分解決了盜版的問題和用戶的便利性問題,但娛樂作為一種服務還有更多需要解決的問題。