遊戲資訊
惡靈勢力 Left 4 Dead
  • 發售: 2008-11-17 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Valve Software
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
一款類似於反恐精英的團隊作戰模式遊戲,惡靈勢力是一個讓你盡量取得生存的恐怖遊戲,遊戲使用source引擎,在四名武裝幸存者生存的世界裡充斥著僵屍。他們必須用戰鬥來打開逃生的出路,逃離疫情。 在專為合作模式進行的遊戲中,四名遊戲者必須共同努力,完成每一階段的遊戲目標。尋求火力支援,彈藥分享和互相救助。除了四名標準的人類扮演遊戲者以外,還有四名僵屍類的玩家,尋找擊倒其他玩家的機會。四個僵屍玩家甚至可以突變成BOSS級別的僵屍。一旦擁有了這種獨特的力量,你將可以摧毀,傷害,標記,跟蹤混亂那些持槍的人類幸存者們。

美女設計師加盟EA 曾開發傳送門和惡靈勢力系列

EA今日宣布《傳送門》和《惡靈勢力》設計師Kim Swift加盟了EA新工作室Motive,擔當設計總監開發一個未指定的遊戲。

Swift從2005年加入了V社,2009年離職,在V社任職4年多。雖然任職時間不是太長,但她卻是《傳送門》第一部的首席設計師,環境美工和項目領導。另外她還是《惡靈勢力》、《惡靈勢力2》的環境美工和關卡設計師。

在離開V社後Swift加入了Airtight Games,在2014年倒閉前這家工作室開發了《量子謎題》和《死案:靈魂追兇》。

Airtight工作室關閉後,Swift去了亞馬遜遊戲工作室,呆了將近3年職位是高級設計師,負責一些“秘密遊戲”。

EA Motive是前育碧女製作人Jade Raymond 2015年加盟EA後成立的新工作室。Motive工作室負責的項目蠻多的,包括正在和DICE聯手開發《星際大戰:戰場前線2》,和《死亡空間3》開發商Visceral Games合作開發新的《星際大戰》遊戲。此外,這家工作室也在打造一個大型動作遊戲,和育碧的《刺客教條》搶市場。

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