遊戲資訊
惡靈勢力 Left 4 Dead
  • 發售: 2008-11-17 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Valve Software
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 繁中 英文
一款類似於反恐精英的團隊作戰模式遊戲,惡靈勢力是一個讓你盡量取得生存的恐怖遊戲,遊戲使用source引擎,在四名武裝幸存者生存的世界裡充斥著僵屍。他們必須用戰鬥來打開逃生的出路,逃離疫情。 在專為合作模式進行的遊戲中,四名遊戲者必須共同努力,完成每一階段的遊戲目標。尋求火力支援,彈藥分享和互相救助。除了四名標準的人類扮演遊戲者以外,還有四名僵屍類的玩家,尋找擊倒其他玩家的機會。四個僵屍玩家甚至可以突變成BOSS級別的僵屍。一旦擁有了這種獨特的力量,你將可以摧毀,傷害,標記,跟蹤混亂那些持槍的人類幸存者們。

《生存之旅》Boomer的重生小技巧

相信很多玩對抗有經驗的玩家,都知道boomer是很重要的主力,

感染者攻勢的開始幾乎都要靠boomer來開頭.

不過在對上有經驗的玩家時,常常沒辦法靠近就被聽到聲音貫牆打爆,

不然就是重生後追不上用rush戰術的幸存者.

(rush戰術:整隊很有默契的快速推進,通常是靠連發散彈開路)

所以boomer除了有效的讓幸存者被噴到外,更重要的是如何接近,

萬事起頭難,一旦重生的位置不好或太遠,想要接近幸存者也就更加困難,

這裡就提供一些個人的重生心得:

1.重生的限制條件,一般來說是"不能夠太靠近幸存者",且"不能在幸存者的視線內".

"不能太靠近"基本上就跟字面上一樣,所以要大約估好距離,

但是"不能在幸存者的視線內",這個條件就跟想像的不太一樣了,

從遊戲中的訊息"不能在這重生,幸存者會看到你",會讓人以為是如此.

可是實際上不是,真正的判定條件是"感染者所在位置不能直接看到幸存者",

條件是反過來的,也就是說感染者必須考慮所在位置會不會直接看到幸存者的身體,

而不是考慮幸存者會不會看到自己的身體.

簡單來說就是讓自己保持在不會直接看到四位幸存者的位置,

並維持可重生的最小距離,就能重生,不用考慮自己的身體是否會被看到.

使用哪一種感染者都不影響這個條件,在缺乏牆壁的地圖非常好用~

只要有可以遮蔽視線的障礙物即可,幸存者集中在一起時更容易發揮~

(半個人高的地形段差也可以利用蹲下來達成條件)

示範圖片:

2.攻擊的時機,boomer最好是在要攻擊的最後一刻再重生,

太早重生只會讓幸存者聽聲辨位,

導致被發現而失去攻擊機會,畢竟boomer是很脆弱的.

3.假如重生後不幸被幸存者rush甩開,請往反方向走,讓自己跟幸存者間距離拉大,

系統就會提醒跟幸存者距離太遠,這時可以按"E"再次重生.

以上的1,3點對各感染者都適用,也相信不少資深玩家都知道,

不過還是發表一下,希望能對剛接觸對抗或不知道的人有幫助.

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