遊戲資訊
王國保衛戰:起源 Kingdom Rush Origins
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Ironhide Game Studio
  • 平台: 發售:2018-10-18
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《王國保衛戰:起源(Kingdom Rush Origins)》是由Ironhide Game Studio製作發行的《王國保衛戰》系列獲獎冒險遊戲的第三作,該系列在全球範圍內已受到數百萬玩家和評論家的喜愛和追捧。在這部作品中,您將回到整個故事的開始,那時維茲南還未曾起意要用力量寶石來脅迫王國。您將領略到這一不可不玩的塔防遊戲系列的精髓,體驗更加痛快利落而攝人心魄的遊戲玩法。這部激動人心的前傳將讓您率領精靈軍隊,在全新防禦塔、英雄和法術的幫助下,擊退海蛇、邪惡術士和豺狼族人一波又一波的進攻,與壞人們血戰到底,保衛神秘大陸的安全。

《王國保衛戰:起源》矮人王國勢力介紹

矮人王國是《王國保衛戰:起源》世界中的勢力之一,這個勢力的人口比較少,但是有著最發達的科技和最先進的武器,下邊就給大家帶來王國保衛戰起源矮人王國勢力的詳細介紹和分析,大家可以來了解一下。

王國保衛戰起源矮人王國勢力介紹

復仇矮人國

統製者:金王博古爾後老衛

人口:復仇三個主線國家中人口最少的國家(戰鬥的大部分都是機器,上場的人不多,並且國家中的活人幾乎都在外面找財寶,復仇第二關矮人國之門,看那出門架勢估計十年半個月也不回來一次)

物種:依然是三個主線中最少的(機器不算生物)包括矮人,地鼠(彩蛋,一個成就)地卜師(貌似不是矮人,誰見過矮人可以變石頭的)

國土面積:東至???西至阿努瑞王國和北國,北至???南至布萊克本領地(不知道為什麽,我感覺矮人國的面積好像最小,但應該和利維尼亞一樣大)

軍事:相當強大,有著目前最發達的科技與最先進的武器裝備。(設定上矮人機甲貌似可以單挑一百個黑騎士)在經費方面完全可以承擔得了這麽多的機械,甚至再翻十倍也沒事。(博古爾身後的金子是真的多)博古爾的超級戰甲在情節上也是強無敵。和北國正好成反比,一個頭腦簡單,四肢發達,一個頭腦靈活,身材矮小。

外交:和利尼維亞有友好往來,其他未知,和老衛成敵對關係。

交通:十分便利,別的國家都在地上騎馬,他們都開上了飛機✈️。

科技:最發達的國家,沒有之一。己經達到大機械化生產,機器人🤖️都是流水線批發生產。在能源方面已經和現在差不多,比如熱能(第五關,矮人工場)電能(大部分機器人都是電能)核能(博古爾的王座上面有個核標誌)像矮人戰甲幾乎就是強到爆。

政治:我有個大膽的想法,就是可能有上百個矮人國,這些矮人國就像歐盟一樣,每個矮人可以隨便居住或搬家,這樣就能保證矮人不會絕種(這樣也解釋了為什麽矮人總外出不回來,矮人王不著急的原因,也許起源那個就是主矮人國,但被炎魔滅國後,活下來的矮人們就用了上邊的方式發展下來)因此得出矮人們施行了聯盟製。也有可能是我多想了,所以矮人更可能和利尼維亞一樣是封建制度。

不足:在一個講魔法的世界玩科技,找死。有生力量太小,並且矮人王的大量資金都用在軍事上,也許就是最強的國家了,可我還是有點不懂,為什麽科技如此發達的國家還不如全靠肌肉和巨獸生存的北國?

綜合評價:5.5分(滿分10分)崩就崩在君主太貪心了,如果好好發展,一定強的不可思議,是潛力最大的國家。從這點上看,比北國強不少,所以總分比北國高半分。

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