遊戲資訊
王國保衛戰:起源 Kingdom Rush Origins
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Ironhide Game Studio
  • 平台: 發售:2018-10-18
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《王國保衛戰:起源(Kingdom Rush Origins)》是由Ironhide Game Studio製作發行的《王國保衛戰》系列獲獎冒險遊戲的第三作,該系列在全球範圍內已受到數百萬玩家和評論家的喜愛和追捧。在這部作品中,您將回到整個故事的開始,那時維茲南還未曾起意要用力量寶石來脅迫王國。您將領略到這一不可不玩的塔防遊戲系列的精髓,體驗更加痛快利落而攝人心魄的遊戲玩法。這部激動人心的前傳將讓您率領精靈軍隊,在全新防禦塔、英雄和法術的幫助下,擊退海蛇、邪惡術士和豺狼族人一波又一波的進攻,與壞人們血戰到底,保衛神秘大陸的安全。

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

《王國保衛戰:起源》中玩家可以選擇英雄來進行遊戲,不同的英雄風格與打法思路也會不同,本作中哪個英雄比較強比較好用呢,相信很多玩家都想知道,下面小編就為大家帶來一篇“王康潤”分享的英雄強度排名,一起來看看吧。

英雄強度排名

16、精靈伊利丹

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

也許免費英雄黨中會有不少喜歡伊利丹的,對這個排名必定很不滿意。但我想說的是,所有英雄都有出彩的點,但是免費英雄的確不如付費英雄。一代爵士能反死幾乎所有大怪,二代沙王子小弟滿圖跑。

伊利丹則是近戰遠程都有所建樹。但是兩面都有也就導致了兩面都不精。所有技能中只有60%閃避是可以評得上是個好技能的。其他呢?連續射箭+針對傷害上升,又能打出多少傷害?當你遠程,只有2個技能,傷害極少。當你進程,還是2個技能可用,低護甲低血量還站不太住!大招是個“不嚴格”的aoe,也就是說範圍內敵人增多,傷害減少。在物理護甲遍地走的起源,大招在後期又有多少傷害?

15、晶體人杜拉斯

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

晶體人一開始看技能我覺得這個英雄絕對超神的,連本體一共3個,3個真實傷害技能,一套技能下來一共2100點真實傷害,大招960點範圍傷害!要多牛有多牛!可惜實戰的時候呢。。。在操作本就很繁忙的時候,3個英雄絕對讓你操作不來。更何況除了大招,技能傷害均是單體,一般的關卡中,敵人都是大片大片,摻雜精英怪,單體傷害確實不夠給勁,這也降低了杜拉斯的排名。

14、墮天使 莉莉絲

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

火焰之輪打打低血量小豺狼還是很好用的,但是她也就打打小豺狼了。吸收靈魂增加攻擊力的增幅實在太不穩定,很難吸收到大怪的靈魂,大招也是,火雨傷害很難打到,墮天使傷害又是總共只有800,傷害實在太少。復活也基本是個雞肋技能,誰沒事讓出了鳳凰以外的英雄去送死?最坑爹的是,一個近戰英雄沒加血,護甲低,血量低是什麽意思!

總的來說,傷害不高且很不穩定。而且近戰很難一直站住。

13、暗影之刃 雷格森

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

很有意思的英雄,吸血大大增加了存活能力,打小蘑菇關卡可以直接上去撞,血量還基本不掉。50s一次的完美控制的秒殺也是很好用的。但是這個英雄平時的表現實在是太平凡了,aoe傷害低,普通攻擊傷害低,燃燒的劍刃傷害很難完全打出。。。

控場能力幾乎可以忽略也是一個硬傷啊。

12、元素法師 艾瑞文

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

大多數免費英雄黨都是用這個英雄通的關吧?我在用免費英雄嘗試通關時也是靠的他。全面:5個技能各有特色。但是呢仔細看看:土系的105的防禦?看看他的血量就感覺這個技能是來湊數的了。簡直是一不注意就死掉了!雷電真實傷害很高,這點不錯,冰系的控制只是單體,雖然時間挺長。火系的範圍傷害範圍實在太小太小了!選擇他更多還是因為主動技能的元素風暴,傷害+減速+冰凍,所有英雄的技能中也可以說是控制能力排的上號的技能了,這讓他的排名上升了不少。

11、功夫熊貓 辛

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

剛出來的時候大受歡迎的英雄,據說是因為大招短冷卻+高傷害。然而他的其他技能實在不行啊。回血是近戰英雄基本必備的技能,增加隊友傷害的技能倒是可以,不過時間實在太短,看看2代獵人,直接一個永遠存在的超級buff。順帶一提,可惜獵人和聖女不在3代,不然純兵營流簡直可怕。剩下的就是一個低傷害aoe和一個單體傷害了,沒什麽特色,也沒什麽能力。

10、破布頭小精靈 拉茲和他的破布玩偶

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

台詞完全聽不懂先不說,他的技能實在太難用了!打地鼠式控場時間比較長,變傀儡的兩個技能時間也很長,可以說是控制能力最強的英雄。兔子大軍萌萌噠,傷害也過得去,扔個雜物這個技能我們可以忽略了。另外就是,他普通攻擊那山搖地動的音效,傷害卻這麽低!!攻速也很慢!遠程進攻攻速很快,但是手實在太短太短了,導致位置很尷尬。。。

總的來說,傀儡技能用得好超神用不好超鬼,所以讓他排在這個位置。不然就這控制能力,前五妥妥的。

9、獅王 布魯斯

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

據說是為了致敬工作室老大哥出的英雄,然而真心看不出來鐵皮有多尊敬這位老大哥啊。主動技能傷害低,容易跑空一兩隻小獅子。仰天怒吼控制是間短,第一個技能增加45點輸出算是什麽意思?!285點真實傷害倒是很給力,升級速度倒也是坐火箭一樣。然而呢。。實在看不出來強在哪裡,排在這裡算是致敬鐵皮吧,畢竟做的如此精致。

8、發明家威爾伯

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

要是來5個10個威爾伯應該很壯觀,參考2代的機器人流。但是只有1個嘛,感覺傷害就不是很高了。1個加移速,加完還是慢悠悠的,也許是搭載了這麽多炸彈太重了吧。兩個傷害技能傷害都不是太高。減速技能很棒。

最後,這主動技能也是很爛。主動技能最重要的作用是救場,扛不住了來個技能。然而這種單體傷害總共1000多一點的能有什麽用。。。

7、魔法巨龍 浮士德

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

什麽是移動魔法塔,這就是了。他那一次吐出3顆球的普通攻擊讓人總覺得他和法師塔有什麽關係。普通攻擊的傷害簡直高到沒朋友了,單體傷害真實,而且極高,好評。沉默3個敵人法術12秒,雖然一般也就沉默一個,但也不錯,傳送什麽的技能都是很不錯的。然而還是那個問題,主動技能不能救場啊。。。若是主動技能強一些,前五不是問題。

6、小仙子 卡莎

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

最強輔助當之無愧,在兵營強勢的3代,一個輔助的地位就和二代不一樣了。加血技能150×3,足夠,分身能夠稍稍阻擋敵人,唯一的輸出技能輸出也不是很高,這兩個技能知識錦上添花,兩個催眠技能堪稱神技,主動技師足足8s的超級範圍控制,普通攻擊催眠則幾乎能讓一個大怪基本走不動,站著給打。超級輔助,值得擁有。

5、貴族騎士 王子迪納斯

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

歲月的確是把殺豬刀啊,誰能想到1代那個躺在椅子上,大腹便便的國王也曾有過這麽風流倜儻,自戀無比的時代呢?王子的技能分配非常棒,1個加血,1個控制,2個輸出,1個召喚小弟的主動技能,要肉有肉,要輸出輸出也不算太低,要救場還有小弟。不出色,但很實在。

4、魔法之刃 琳恩

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

無論怎麽說琳恩都是一名優秀的戰士,8s的群體虛弱,8s的單體減甲,45%的免傷,360的真實傷害以及700單體+300範圍的極短冷卻主動技,無不是極好的技能。升級快,控制強,防禦高,輸出多,實在找不出什麽缺點了。在她和衛茲南誰第三這點上糾結了很久,最後還是覺得衛茲南略勝了一籌

3、黑魔大法 衛茲南

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

這句power is...POWER!!!的台詞配的實在太棒了。

其實吧,衛茲南最重要的就兩個經:秒殺和召喚惡魔,其他3個技能基本可有可無,錦上添花罷了。奧爾、傷害低的可以;增加攻擊範圍勉勉強強,就是湊個數,這種加血加防加攻加範圍的都是湊數的技能;控制6個敵人3s倒還是不錯的。

秒殺敵人可以直接秒掉精英怪,很強的技能,看看2代的外星人被吹鵬成什麽樣了就知道了。召喚惡魔是王牌技能,惡魔有近戰有遠程,傷害爆表,時間還比較長,甚至能硬剛BOSS,就問這樣的大招哪裡找?3代最強技能當之無愧。

2、森林之主 勇敢巴克

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

擁有近乎不死之身的樹人巴克有著超強的戰鬥力。幾乎瞬移的移動速度+撒種子成兵的技能讓他有著最強的支援能力,無人可比。840點回血近乎逆天,而且還可以給友軍一起回血!地刺這個低傷害範圍技能錦上添花,可以控制的秒殺技能(樹人抓住敵人的時候移走樹人,就不會秒殺)比起衛茲南的秒殺技能更加優秀。主動技能900點範圍傷害也很不錯了。

總之,樹人以他超強的支援能力,秒殺技能和近乎不死之軀奪得了第二名的寶座。

1、不死鳥 菲尼克

《王國保衛戰:起源》英雄強度排名

不死鳥實在是太全面了。這裡的全面是指對付的敵人方面。對付小怪,一個淨化技能就能無塔過第一關,足見有多麽逆天。對付大怪,浴火重生和下的蛋都有300點範圍傷害,比一般英雄的單體傷害都要高了。對付遠程攻擊英雄的怪,別的英雄躲著,不死鳥是直接衝上去送死的啊,300點範圍傷害+蛋狀態時的灼燒+復活時的範圍傷害,就問服不服。

熾熱吐息和灼熱火環都是由比較高傷害的技能,都很不錯,雖然不算神技。淨化是對付低血量怪物群的神技,一個兵營一隻不死鳥,萬夫莫開。5s復活,以及死亡時的300點範圍傷害+蛋狀態時的灼燒+復活時的範圍傷害,甚至不受到攻擊還會自殺的不死鳥,範圍傷害簡直可怕。更別說下的蛋,冷卻極短,傷害又高,同時大概能存在8、9個。

可以說技能都是為aoe存在的,而且aoe傷害極高,甚至不怕死亡。這樣的不死鳥不愧為最強英雄。

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