《殺戮小隊》總監:PlayStation獨佔是很自然的事情
在登陸PC平台思念之後,Novarama的合作雙搖杆射擊RPG《殺戮小隊》現已登陸PlayStation。在經過這麽多年之後,很多人認為本作在登陸主機時會盡可能多選擇幾個平台,但為什麽這款遊戲沒有Xbox版本呢?
在最近一次採訪中,本作總監Daniel Sanchez-Crespo回答了這個問題。他表示,Novarama曾經是PlayStation獨佔工作室,因此如今讓《殺戮小隊》延續這條道路是“自然而然的事情”。在此之前,Novarama曾為PlayStation平台開發多款《隱形妖怪》系列作品。
“我們的工作室作為索尼獨佔工作室已經工作了10年之久,所以對我們而言,再為我們的遊戲做一個PlayStation主機版本是自然而然的事情。”
那麽《殺戮小隊》作為一款四年前發售的遊戲,將如何充分利用PS5的硬體機能呢?Sanchez-Crespo表示,除了以60幀每秒的穩定運行之外,PS5的SSD還為本作提供了更快的加載時間。
他表示:“有了SSD之後,玩家可以享受到更快的加載時間。在像《殺戮小隊》這樣圖形密集的遊戲中,螢幕上會有很多角色,這一點就會非常明顯。”
《殺戮小隊》現已登陸PC、PS4和PS5平台。